全是卡刀惹的禍?苦練技術打出腱鞘炎,修養一個月后發現白練了

投稿人:一城煙雨
作為“古劍”系列的忠實擁躉 , 從網元圣唐傳出做《古劍奇譚網絡版》的消息 , 我便一直盯著這款游戲的進度 , 尤其是內測期間傳出的如潮好評 , 更是讓我這個老古劍迷內心澎湃非常 。
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在游戲公測前 , 我就看好了斬風這一職業 , 就好像喜歡亞索一樣(跑題了) , 開場直選斬風!
要說在《古劍奇譚網絡版》公測的練級期 , 斬風這個職業也算是風光了一段時間 , 能打能抗又帥氣 , 也不缺我當T , 就安安心心地搞輸出 。
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等到了打到了愁城獄的時候 , 《古劍奇譚網絡版》在PVE方面的挑戰性就出來了 , 不少人都被卡了一手進度 , 死活都打不過去 。 但我就喜歡有挑戰的事情 , 不僅研究副本機制 , 愿意研究輸出手法 , 在那個古早年代 , “卡刀”還是一個不曾被公之于眾 , 僅僅在一個極小圈子內傳播的技術 。
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利用技能和普通攻擊之間的銜接 , 可以讓斬風打出驚人的輸出 , 我和幾個朋友應該是第一批研究出卡刀這一技巧的人之一 , 最初的卡刀相對簡單 , 右+左+踏日+任我行+普攻 , 但是這樣的打法對人物的急速屬性有一定要求 , 否則卡不到第二套任我行的CD , 而且我覺得也沒發揮到極致 。
于是在當時 , 我和幾個玩斬風的朋友一起 , 夜以繼日地研究新的卡刀手法 , 不是打本就是打木樁 , 打得我手脖子疼 , 去醫院看了看 , 結果被醫生提醒 , 要小心腱鞘炎 。
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不過小小的腱鞘炎 , 怎么能阻止我研究手法呢?經過苦思冥想 , 我后續搞出來了最強一套 , 右左踏日任我行左右左踏日左任我行的循環方法 , 以及在氣不夠的時候用沖鋒、打斷 , 將普攻更多的融入到輸出循環當中節省氣 , 這樣的循環輸出要高 。
那時很多朋友像我請教斬風的輸出手法 , 我也樂于將自己的經驗分享給大家 , 在我拋磚引玉之下 , 又有朋友研究出了新的卡刀方法 , 踏日之后接驚風刃 , 在驚風跳傷害的瞬間再接踏日 。
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對玩動作游戲的玩家而言 , 原理和在出現傷害判定之后用新的技能卡掉招式后搖 , 搶出一個技能的時間 , 不過想要把刀卡好 , 并不是一件簡單的事情 , 因為打副本不同于打木樁 , 在輸出的同時還要顧及到BOSS技能和副本機制 , 而技能銜接稍微緩慢 , 不僅打不出卡刀的效果 , 甚至效率不如正常輸出 。
因此學會卡刀不難 , 但想在真正的把卡刀這一技巧融入輸出循環當中 , 發揮出卡刀提升DPS的能力 , 需要的是千百次地錘煉 , 我想這也是《古劍OL》吸引人的地方之一吧 , 就好像真正仙俠世界中的修行者一樣 , 需要千百年的修煉 , 攀登 。
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只是這登著登著 , 實在有點廢手 , 還沒我將卡刀這個技巧融入副本實戰之中 , 手腕手指就先支持不住了 , 到了醫院一查才發現真的被醫生給預言中了 , 因為整天打游戲患上了腱鞘炎 ,
最后還是爸媽找來偏門膏藥調養了一個多月 , 才會養好了 , 現在回想起那段碰哪哪就疼的經歷 , 還心有余悸 。
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