90年代不該存在的游戲!超前特效神似穿越作,燒壞老板數臺街機!

90年代不該存在的游戲!超前特效神似穿越作,燒壞老板數臺街機!】90年代可以說是街機游戲大火的黃金時代 , 在那段日子里誕生了無數經典IP , 像是《街霸》、《拳皇》、《合金彈頭》都是在當時國民級游戲作品 。 而作為電子游戲的畫質擔當 , 盡管街機游戲現如今看來就是馬賽克堆疊的粗糙作品 , 但在當時 , 還是出現了很多能夠榨干機器性能的超前神作 , 一次又一次的刷新玩家認知的同時 , 也在試探著老板的機器承受上限 。
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在90年代初期 , 游戲畫面和電影大片還是有很大差距的 , 但是一款名叫《愛德華·蘭迪的冒險》的游戲卻實實在在的展現出了大片級的畫面感 。 從海上波濤洶涌的巨浪 , 懸崖邊疾馳的卡車再到空中被打爛的飛機 , 這一幕幕的鏡頭都極具視覺沖擊 , 很難想象這樣的畫面特效會是90年代街機游戲可以達到的水平 。
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這款游戲雖然是2D畫面 , 但很明顯可以感到廠商更想展現的是三維空間 , 最明顯的一處就是在第一關到第二關的銜接處 , 玩家本來站在快艇上由左向右一邊前進一邊攻擊敵人 , 和其他橫版過關游戲并無區別 , 但接下來快艇一個甩尾 , 畫面也隨之變成了由遠及近的場景切換 。
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這樣的轉場在當時絕對稱得上是頂尖了 , 游戲整體的表現力也瞬間提高了一個檔次 , 之后很多關卡的切換也采用了這類視角 , 讓玩家們腦海中一下子就形成了一種空間感 。 可惜的是這些花哨的轉場鏡頭似乎有點太吃機器性能 , 讓很多街機老板不太愿意給玩家上手這款超前的游戲作品 。
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和《愛德華·蘭迪的冒險》境遇不同 , 97年《街霸3》的登場 , 不僅將街機游戲的畫面表現力拉到了一個全新的層次 , 更讓全體街機廳老板賺的盆滿缽滿 , 畢竟是經典IP , 得益于前幾部作品奠定的超高人氣 , 《街霸3》一經發布就火遍了各大街機廳 。
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《街霸3》使用了當時最新最強勁的獨家基板 , CPS3 , 將2D美術推向了至今都難以逾越的高度 。 因為CPS3可以呈現出更多的顏色和更加細膩的動畫 , 所以在制作《街霸3》的時候 , 畫師們拼了命的將角色動作按幀調整了一遍又一遍 , 最終做出了動作極為流暢 , 場景畫質震撼全球的一款頂尖作品 。
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在《街霸3》拉起街機游戲畫質新高度之后 , 越來越多的作品也開始追逐它的腳步 , 嘗試以更驚艷的質量復刻《街霸3》成就的輝煌 。 《神劍伏魔錄》就是IGS繼《西游釋厄傳》和《三國戰紀》兩大IP之后在2003年推出的又一款力作 。
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從畫風來看《神劍伏魔錄》更接近《三國戰紀》 , 特效和手感均做了優化 , 可選人物豐富 , 細節也更加飽滿 , 而且游戲還加入了各種分支路線 , 更有一種沉浸式體驗的模樣 , 是IGS集大成制作 。
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更有意思的是 , 除了單純的畫質和特效的提升 , 游戲中人物升級可以解鎖更強連招的設定還產生了一點網游的感覺 , 而且最多支持四人一起闖關 , 可以說是街機游戲中真正的頂尖作品了 。

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