數碼寶貝王子豆豆獸PVP打法建議 王子豆豆獸PVP加點打法推薦( 二 )


PVP玩法
在PVP中,運用王子豆豆獸的方法有很多種,但樓主自己其實玩的不太深,下面只能介紹一些樓主自己知道的部分操作 。
*加點方面:
王子豆豆獸主要培養智力時 , 可以獲得強悍的綜合肉度、一定的奶量基礎和魔法補刀優勢,常規迎敵能力較強 , 但必殺技的擊退會顯得疲軟,需要搭配強輸出隊友;主要培養速度和藍量時 , 可以得到更多打擊退的行動,但會造成王子豆豆獸本身威脅過低 , 讓我方變成相當于只有兩人在戰斗的態勢,也許會反而讓我方陷入劣勢;主要培養物攻時,可以更好的發揮擊退能力,兼具輸出與擊退,能夠在逼出對手后排后更輕松的殺血,但本身既沒有速度也沒有魔抗 , 容易暴斃;如果智力、速度、物攻、藍量均衡加點,這個王子豆豆獸就廢了,干啥啥不行 , 會很尷尬 。
*對誰用擊退:
在面對正常的前排輸出先鋒、后排盾奶保險的隊伍時,可以直接瞄著對手的后手位(左數第一個)打擊退,掐斷對手的前后排銜接;如果對方前排只有一個奶媽,也可以優先擊退奶媽;對方有物理脆皮時,也可以優先進攻該物理脆皮;對方前排僅有一個輸出位時 , 可以擊退輸出位來憋住對手的輸出能力;有些時候可以選擇去優先擊退對手的特殊戰術單位,比如對手的王子豆豆獸(??ω?)? 。而在對手采取非常規陣容、我方陷入無法挽回的前線劣勢等情況下 , 一切都需要臨場判斷,甚至要放棄擊退好好按照正常消耗戰應對 。不論哪種情況,擊退的目的是為了打亂對手節奏 , 保證我方優勢的,因此擊退的原則就是禁止對手對我方威脅最大的單位在前排,一旦對手高危單位上臺 , 二話不說擊退就可以 。
*什么時候不該用擊退:
擊退相當于為對手交換隊員 , 這個操作的扣回合數是非常少的,因此 , 不能在戰斗開局就瞎用擊退,對手是可以通過換場操作讓被替換的隊員強行前置在先手回合的,反而會使我方陷入劣勢 , 然后王子豆豆獸的擊退變成無效操作;在對手被擊退單位藍量空虛狀態下,除非自己下回合要被秒了,不然不要再使用擊退,否則好不容易消耗掉的藍量可能會被自己的擊退操作變相返還(對手缺藍單位倍重新打上來,兩個吸藍瞬間健康);在對手被混亂、睡眠等強控狀態下被擊退時,盡量不要再次擊退,避免好不容易掐斷的對手的后排氣息,會被自己的瞎擊退操作給返還掉;在對手后排殘血 , 前排滿血時,不要用擊退 , 否則很容易在對手前排被滅后,后排滿血單位先手行動,一個群體復活反而導致被反殺結局 。還有其他情況,具體樓主想不起來了……
*補充:
擊退效果能造成的實戰變數非常大,樓主無法一一列舉所有情況 , 最關鍵的還是要玩家培養好臨場判斷力,仔細思考該不該擊退、擊退誰、擊退這個單位后對手會采取什么措施、擊退該單位后我方能獲得什么優勢等等多方面問題 。王子豆豆獸是一位極具開發價值的特殊戰術單位,樓主自身玩的并不好 , 只能提供部分思路,期待有玩家可以開發出獨特的以王子豆豆獸為核心的強勢戰術 。
特殊說明:
*“擊退”是將對手前排作戰單位強制與后排隨機單位替換的效果,該效果不屬于異常狀態 , 因此無法被“狀態屏障”所抵御 , 是在PVP中極具威脅的不可抵抗的效果 。
*原版網絡偵探中,王子豆豆獸必殺技的擊退效果幾率為50% 。
*王子豆豆獸野怪有極大概率掉落“億萬富翁的USB” 。

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