原神:萬葉單人摔怪 超高成功率技巧+摔傷原理分析


原神:萬葉單人摔怪 超高成功率技巧+摔傷原理分析

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原神:萬葉單人摔怪 超高成功率技巧+摔傷原理分析

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作者:NGA-63560597
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前言
祭禮劍萬葉單人摔怪的思路來源于b站up主:心痕xy,以及評論區的老哥 。但實際多次嘗試成功率不太穩定,經過逐幀分析得出以下結論 。因此借助原理可以改變手法,極大提高成功率,還能鍛煉節奏感 。
先上結論
萬葉單人摔怪的方法和技巧分為兩種 。
1. e+下落攻擊+e(適當時機) 以下稱為方法1 。
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2. (更推薦)保持一定距離的e+下落攻擊+往后點按一下沖刺+e 以下稱為方法2 。
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方法2在大世界也很容易用出來,但注意要提前削韌 。
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補充說明
1.首個e短按長按均可(長按雖然范圍大),但推薦短按 。一是長按可能會聚怪墊腳,二是長按只會增加萬葉的高度而不會增加怪的高度(這反而會影響到技能的銜接問題,降低傷害) 。
2.第二個e只推薦短e 。(如果第二個e長e,有概率打出低傷害的摔傷 , 這個摔傷來源的原理同琴萬葉組合,是第二個e產生的水平速度配合風穴上下牽引達到最低點時的摔傷傷害) 。
【原神:萬葉單人摔怪 超高成功率技巧+摔傷原理分析】原理分析 (理解后能更好糾錯)
還是先說結論:萬葉單人摔怪的原理是基于 萬葉e , 下落攻擊 , 和刷新后的e 均可抬高仕女的高度,在一定高度上仕女受風穴吸引力影響 直接穿過風穴,撞擊地面 。
需要注意的是萬葉單人與琴萬葉組合的摔傷原理不同 。
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首先最反直覺的是:并非因為仕女高度被抬高和萬葉e吸引力造成的摔落,而是 萬葉風穴的吸引力配合仕女一定高度的下落造成(視頻中有慢放,可以看得很清楚) 。
反駁的理由是萬葉e的機制:會給怪 一個向萬葉自己和向上的速度(目前存疑:萬葉e在高度上可能只會讓怪往上,與砂糖e有中心點的原理不同) 。
1.向上的速度和將怪摔向地面是背道而馳的 。
2.向自己的速度在琴萬葉摔怪體系中(萬葉長e有時候也行)有很好的應用,但萬葉單人也很難體現(或許是因為萬葉更主要是增幅琴的摔傷) 。
還要再補充一點:萬葉風穴距離地面也有一定高度,會對下落不夠快的怪提供緩沖 。(這就是為什么萬葉單e無法摔怪或雙e摔怪失敗的常見原因) 。
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最后整理:抓住以上關鍵詞高度和擊飛,我們可以得出時機的重要性 。
1.萬葉雙e間隔過短,會直接導致萬葉第二個e空掉(原因是萬葉下落攻擊也有擊飛) 。
2.萬葉雙e間隔略短,會讓仕女滯空時間和高度不夠,提前下落被風穴牽引,但無法突破風穴的緩沖(原因猜測為,萬葉下落攻擊造成的擊飛尚未完全生效,就被稍快的e直接重置擊飛的時間,導致總體高度不夠 。也可以直觀理解為控制重疊) 。
3.萬葉雙e間隔過長,會讓仕女高度不夠直接受風穴影響(原因沒什么好解釋的) 。
所以控制時機非常重要,方法2對比方法1有以下很明顯的優點 。

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