《信長的野望 新生》評測:40周年的新起點,前路何方?


《信長的野望 新生》評測:40周年的新起點,前路何方?

文章插圖

《信長的野望 新生》評測:40周年的新起點,前路何方?

文章插圖
作者:NGA-hjyx01
《信長的野望 新生》評測:40周年的新起點,前路何方?

文章插圖



作為一個比《最終幻想》先數出16的游戲,《信長的野望》大概是現今游戲史上歷史最悠久的系列之一,也是光榮特庫摩的金字招牌 , 和《太閣立志傳》、《三國志》等游戲一起構成了光榮風格的歷史向策略游戲群 。
《信長的野望 新生》評測:40周年的新起點,前路何方?

文章插圖



這些系列的長盛不衰可能部分要歸功于社長襟川陽一對戰國和三國史的喜愛——這一代游戲發售時70多歲的老社長又一次披著將軍甲胄來為游戲造勢了,非真愛粉難以做到 。光榮的處女作為上衫兼信與武田信玄“龍與虎之戰”的《川中島合戰》(比《信長的野望》初代還早了4年)——在此之后,織田信長和豐臣秀吉各自有了自己命名的游戲系列*,對此德川家康可能要震怒 , 憑什么不能給我做一個塔防、防守、逃生或者養成類型的系列游戲?。?
《太閣立志傳》的太閣因為在江戶時期成為豐臣秀吉的專屬稱呼** , 所以后續也用來代指豐臣秀吉 。
至于為什么成為專屬,因為關白攝政稱為閣,前關白稱為太閣,但秀吉先是讓侄子秀次繼任了關白但自己作為太閣是實際掌權人,后續殺了侄子一家以后關白位置空出,自己繼續持握權柄(霓虹武則天?改國號之前那種)
《信長的野望 新生》評測:40周年的新起點,前路何方?

文章插圖



事實上我沒有玩過《信長的野望》之前的作品,原因主要在于對于戰國這一個時期的歷史通過各種原因已經了解了許多,而本作與《三國志》之間又有著一些系統上血溶于水的既視感,不過也事先做了一些功課(云游戲),大致了解了下最近幾作的一些內容和風格,作為對比的話 , “新生”而言,這一代的《信長與野望》確實做出了很多革新,大概也是新人比較適合入坑的一部游戲了 。
最大的特色:還原分封制
對于地圖染色型策略游戲而言,中后期隨著過圖擴大,因為繁瑣的政務游戲體驗下降幾乎是無法避免的困擾 , 對此《信長的野望 新生》給出了一個解決方案名為“知行”——這個方案一定程度上解決了這樣的困擾,大概算是本作最大的特色 。
《信長的野望 新生》評測:40周年的新起點,前路何方?

文章插圖



我們暫且不去談這個“知行”系統對游戲本身的影響(接下來會聊),首先來說一下從歷史上來看這個系統的趣味性——這里我們可以從《信長的野望》中一個會讓新玩家感到困惑的詞入手,那就是“石高”:石高的計算是以公定的土地預估生產量(石盛)乘以面積而得的,以石 (容量單位)為單位 。
《信長的野望 新生》評測:40周年的新起點,前路何方?

文章插圖



眾所周知在封建社會的絕大部分時間段內,喂活自己和家人已經是一定程度上的奢侈 , 又因為生產力發展的衍生物商品經濟的盛行是在封建社會的末期才開始,所以在貴金屬等價物之外,“石高”作為糧食計量單位,就成為了財產更有效力的代表 , 所以在中國或者霓虹的封建社會時期,經常能看到的是俸祿或者分封都以“石”計量 。
《信長的野望 新生》評測:40周年的新起點,前路何方?

文章插圖



那么為什么是一“石”呢?原因在于古代的中國,一石約等于一個成年男子一年的米食量,也就是在軍事上可以囤養一個士兵的意思——不過事實上由于士兵的消耗會高于普通成年男子,加上薪俸大約要2-3石才能“維護”一個士兵的開支,但不影響結論的就是“石高”的計量直接體現為了囤兵與養兵的能力——所以看到這里的話 , 那么對于《信長的野望》“石高”為什么與兵員和糧食補給*正相關可以理解了 。

相關經驗推薦