讓游戲成為一位調味料|LOL:新版下的莫甘娜有多惡心?讓敵方英雄寸步難移!
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【讓游戲成為一位調味料|LOL:新版下的莫甘娜有多惡心?讓敵方英雄寸步難移!】擁有控制技能的英雄 , 真的可以說是非常的惡心 , 特別是那些控制技能時間特別長的英雄 , 更是惡心到不行 , 就比如說莫甘娜這個英雄 , Q技能和大招都是禁錮 , 不知道大家是什么感覺 , 反正游戲君個人是非常討厭遇到這種英雄的!而在新賽季 , 莫甘娜這個英雄又再次得到了加強 , 讓敵方英雄寸步難移 , 屬實是太惡心了!

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讓對面寸步難移的莫甘娜
之所以說莫甘娜這個英雄能夠讓對面寸步難移 , 除了因為莫甘娜的Q技能和R技能能夠禁錮對面英雄之外 , 還有就是改版后的冰川增幅 。 改版后的冰川增幅的效果是當對敵方英雄產生定身效果之后 , 就會發出3道冰川射線 , 并且還會生成一個持續3秒的冰霜地帶 , 在這個地帶的敵方英雄會受到35%的減速!莫甘娜的Q技能最長能夠禁錮3秒 , 冰霜地帶又是3秒減速 , 再加之大招 , 大招過后 , Q技能又刷新好了 , 如此一來 , 對面英雄真的是寸步難移呀!

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日炎曾有多受歡迎
曾經的日炎這件裝備有多么神呢?因為太過強勢 , 甚至還生成了“日炎神教” 。 之所以如此受歡迎 , 是因為當時日炎的被動效果并不是唯一被動 , 多件日炎的被動效果可以疊加在一起 。 當時就非常流行出一雙法穿鞋和5件日炎 。 打架的時候 , 就只需要站在敵人身邊就行了 , 一秒鐘有200多的傷害 , 真的可以說是太強了 , 如果5個人都這樣出裝 , 那是一件多么可怕的事情呀!隨著版本的更新 , 日炎神教也已經成為過去了 , 只存在于老玩家們的腦海里!

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戰略點懸賞機制被吐槽
不知道是不是為了讓游戲變得更加公平 , 在新賽季 , 設計師又在召喚師峽谷中加入了戰略點懸賞機制 , 原理是如果一方落下的經濟實在是太多 , 就會讓防御塔或者是大小龍變成戰略點 , 取得這些戰略點之后 , 就能夠獲得一定的賞金 。 這個機制一上線后 , 就遭到了很多玩家的吐槽 , 游戲君個人對此也是非常的不喜歡!

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卡特成永動機?
大家應該都知道 , 卡特是一個很吃大招傷害的一個英雄 。 基本上 , 在一波團戰當中 , 如果卡特能夠完美的放出一個大招來 , 那么這波團戰基本也就贏了 。 而在新版本當中 , 卡特在一波團中 , 可能不僅能夠放出一個大了 。 新版本更新出來的公理圓弧這件裝備 , 可能能夠讓你在一波團戰中釋放出2個大招不再是夢想!后期卡特的大招CD本來就短 , 擊殺英雄還能返還25%的CD , 卡特真的要成永動機了!

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來源:澀會
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