塞爾達傳說荒野之息游戲介紹 塞爾達傳說荒野之息游戲系統全解析


塞爾達傳說荒野之息游戲中的各類系統到底是怎樣的呢?今天小編就為大家帶來玩家“GameClassify”分享的塞爾達傳說荒野之息游戲系統全解析,對此感興趣的朋友們快來看看吧!
游戲系統全解析

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地圖
本作地圖極其巨大,據官方確認《荒野之息》的地圖規模是《黃昏公主》整個地圖的十二倍大,是目前無機械載具的游戲中地圖面積最大的游戲 。本作在開發過程中受到有豐富的制作巨大地圖經驗的Monolith的支持,該工作室的代表作異度系列便是以巨大而又豐富多彩的地圖聞名 。
在《異度之刃》中,Monolith在各個龐大的地圖上點綴了許多栩栩如生的種群,打造了一個完整的生態圈,使得地圖巨大而又不空洞 。根據Arekkz Gaming做的測試,從《塞爾達傳說:荒野之息》地圖的最南端以直線行走到地圖的最北端需要28分鐘,而地圖從東到西的距離比南北距離更長,由此可見一斑 。
與某些開放世界游戲類似,玩家在游戲中需要爬上希卡之塔(Sheikah Tower)來將地圖資料從??ㄊ迳辖怄i,而??ㄖ部梢宰鳛榭焖賯魉忘c使用 。IGN的討論提到負責制作攻略的編輯盡管專注于解鎖希卡之塔,但是五個小時后他解鎖的所有地圖還不到一半 。
物理
本作的物理引擎很有特點 。在本作中林克可以使用一個被稱之為“停滯”(Stasis)的符文,該符文可以停止某個物體的時間流逝,在此期間林克可以不斷擊打該物體積蓄動能,在時間重新開始流動后積蓄的動能可以一次全部釋放出去,由此可以在衍生出很多新的解謎和戰斗的玩法,在下面的動圖中就是GameSpot的測評者利用這個符文進行一個長距離的突進,而這只是對這一符文應用的冰山一角 。
【塞爾達傳說荒野之息游戲介紹 塞爾達傳說荒野之息游戲系統全解析】另外一個例子是本作中大部分植被都可以被林克點燃,在點燃后會產生上升氣流,林克使用滑翔傘時可以借此上升很長一段距離 。
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"The World!!!!!!!"
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劇情
目前官方已經確認本作發生在時之笛之后,但是并不清楚是在哪一條時間線上 。玩家操控林克醒來時海拉爾城堡已經被加農控制,而林克在此時也已經沉睡了一百年 。人們在遭受了劫難后在海拉爾大地上重整文明,后啟示錄的海拉爾也是本作的一大亮點 。
在此前接受Game informer訪談時游戲制作人青沼英二提到有些時候劇情演出過于冗長會影響玩家的游戲體驗,因為玩家希望盡快上手gameplay(手動@小島秀夫),而自己找到了一種小技巧能夠平衡gameplay和劇情闡述,讓每個玩家都體驗到屬于自己的故事,而且也能夠在游戲有著高自由度的同時讓劇情仍然保留原有的沖擊力 。而這個小技巧到底是什么也是不少玩家期待的地方 。

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符文
本作中林克將不會獲得過往的塞爾達游戲中出現的各種關鍵道具,取而代之的是符文(Rune) 。本作中的關鍵符文總共有五個,除了上文提到過的停滯外,還包括磁力(Magnesis)和冰晶(Cryonis),和方形球形兩種炸彈 。符文均是通過??ㄊ迨褂?,每個符文在使用后需要經過一段時間的冷卻才能重新使用 。
磁力可以吸引金屬物品,在使用時林克手上會出現一個馬蹄形的磁鐵,從磁鐵上伸出兩條彩帶牽引物品,在演示中已經有大量的利用磁力解謎和戰斗的橋段 。冰晶可以在有水的表面上升起一個冰柱,主要應用于解謎,但是也有玩家通過這一能力將守護者(Guardian)頂開的試玩視頻 。炸彈則顧名思義可以通過爆炸炸開某些場景或者為敵人造成傷害 。

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