英雄聯盟:未來會停止更新英雄,無盡的新英雄會增加入坑成本


英雄聯盟:未來會停止更新英雄,無盡的新英雄會增加入坑成本

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【英雄聯盟:未來會停止更新英雄,無盡的新英雄會增加入坑成本】作者:NGA-♀り淺川灬(♀
如果有一天 , 英雄聯盟不再更新英雄,那會是怎樣的情況?截止于新英雄尼菈 , 英雄聯盟中已經有161個英雄,這是一個非常龐大的數字 。自從2009年正式上線以來 , 英雄列表的數字就在不斷擴大 。而英雄聯盟的開發人員,已經為他們停止設計新角色的時間做了規劃,以免嚇跑新玩家 。
161個角色,放在任何游戲里都是非常多的數字 。比如,幾個比英雄聯盟更加長壽的游戲IP,真人快打有97個角色,任天堂大亂斗有80個角色 。
而最近幾年的熱門游戲中,APEX有23個角色,守望先鋒有32個角色 , 后者則是因為更新速度太慢飽受批評 。拳頭游戲自家的VALORANT有18個角色 , 這個數字還在不斷增加 。英雄聯盟的老對手DOTA2目前有123個角色,王者榮耀則是110個角色 。
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在過去13年中,英雄聯盟通過每年持續推出新英雄,來保持它的領頭羊地位,而在今年,我們已經獲得了4個新英雄 。
然而,拳頭游戲表示,這種情況總會迎來終結 。
召喚師峽谷團隊的首席設計師Phroxzon,本周參與了聯盟博客Broken by Concept的節目,這個節目長達2個小時,而他提到了拳頭游戲已經討論過,如果有一天英雄聯盟不再更新英雄的話題 。
他表示,英雄團隊已經在考慮一個“結束更新”的時間點,為英雄列表寫上句號 。他補充說,如果英雄聯盟不能再推出直觀明了的角色,那峽谷的最終陣容名單就會出現 。
當然,英雄聯盟不會在短期內就結束更新 , Phroxzon表示距離最終名單到來時還有很多設計空間 。
有幾個因素會導致無法繼續推出新英雄,其中一個是英雄不夠直觀明了 。假如玩家遇到錘石,錘石丟了一個鉤子,這個技能看起來是一個勾人的效果,但結果鉤子越過了玩家 。這就會讓人產生疑惑,這究竟是什么技能 。
“如果我們制作了效果不夠直觀的英雄,那制作更多英雄將成為問題 , 因為這大幅增加了你玩游戲所需要了解的游戲知識 ?!?br /> 格溫就是英雄聯盟“不夠直觀”的最好例子,Phroxzon表示格溫的核心玩法 , 是基于一個存在巨大視覺化挑戰的技能組,新手玩家往往很難識別出,這個拿著剪刀的英雄究竟想做什么 。更糟糕的是 , 新手玩家有時候會直接被格溫剪爆 。
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這種設計對于英雄團隊而言是一個巨大的禁忌,這個游戲已經有161個角色 , 新手玩家入坑的話會面臨一個陡峭的學習曲線 。尤其有些英雄的技能組越來越復雜,機制并不是視覺上呈現的那么簡單 。
拳頭游戲不希望新手玩家在這個過程中,增加更多的負擔 。那么,拳頭游戲什么時候才會停止為英雄聯盟制作新英雄了呢?
Phroxzon并沒有給出最終答案,但筆者認為英雄聯盟的英雄名單最大上限,并不會那么快就到來 。
在最近的拳頭游戲官方新聞中,他們希望英雄聯盟在下一個十年,甚至未來幾十年中,依然是一個熱門游戲 。那么,保持英雄更新頻率就是必不可少的策略 , 玩家總是需要新鮮感,實際上 , 年初的英雄藍圖中,游戲玩法負責人Reav3也提到了,他們放緩了新英雄的發布速度 。

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