游戲越來越貴?分析師:考慮通脹 售價反而逐年下降


游戲越來越貴?分析師:考慮通脹 售價反而逐年下降

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游戲越來越貴?分析師:考慮通脹 售價反而逐年下降

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今日我們報道,不少Steam“阿根廷”玩家發現,卡普空旗下的《生化危機》系列以及《鬼泣》系列游戲在阿根廷區進行了不同幅度的漲價,且漲價幅度并不低 。近日游戲行業經濟分析師Sam Naji發表文章 , 對游戲的價格上漲與通貨膨脹問題進行了詳盡的解讀,探究游戲價格是否真的越來越貴了 。
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“通貨膨脹最近已成為全世界的一個嚴重問題 。沒有一個國家可以幸免,人們真正擔心的是,更高的利率、緊鎖的需求和削減開支可能會引發滯脹甚至與全球經濟衰退 。此前穩定的貨價上漲的報道已成為家常便飯 。”
Sam Naji表示 , 英國的通貨膨脹率現處于40年來的最高水平,并且剛剛突破兩位數 。隨處都看到通貨膨脹的影響 。商品和食品價格都在上漲 。麥當勞14年來首次漲價 。亞馬遜Prime會員也八年來首次漲價 。此前我們也曾報道,制造、運輸成本上升,Meta Quest 2大漲100美元 。
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至于游戲方面 , 通貨膨脹也不可避免,一些古老的游戲設備價格也在上漲 。Sam Naji認為雖然目前次世代主機游戲價格依然維持69.99美元,但未來如果能源等成本持續上漲,發行商很有可能再次上調價格,將其轉嫁給玩家 。
他通過一篇由Robert Grosso統計的游戲價格數據,對游戲價格多年以來的變化進行了分析 。他發現,新游戲的價格以大約5至7年為周期進行上漲 , 價格上漲都發生在主機的重大迭代期間 , 像是加入了新的圖形改進 , 或添加了光驅等 。1993年至2001年期間,主機游戲平均成本約為49.99美元,到了Xbox 360和PS3時代的2005年,游戲價格也上漲至59.99美元 。
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價格雖然一直在上漲,但考慮到科技進步和通貨膨脹 , Sam Naji又對應美國通貨膨脹率進行了換算 , 但令人驚訝的是,得出的結論是,游戲的價格實際上反而越來越低了 。
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2013發售的Xbox One和PS4游戲零售價為59.99美元,換算到今天相當于76.30美元 。而2020年發布的69.99美元的游戲,換算到今天的價格也將達到80.13美元,即增加了14% 。
Sam Naji由此得出的結論是:“盡管新視頻游戲的平均價格在絕對數值上有所上漲,但相對而言,它們多年來變得反而更便宜 。從1977年到2020年,游戲的平均相對價格每年下降幅度近2% 。”
在對兩個數值進行了比較后,他發現相對價格曲線在1990年代左右開始變少,而在2020年 , 相對價格曲線越來越接近絕對價格 。這意味著科技進步對于游戲制作、規模經濟、效率以及價格的影響在40年前最為明顯 。
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隨后,他又展示了此世代游戲統一零售價69.99美元在過去相當于多少錢 。他表示如今3A游戲的支出相當于1977年的340美元 。
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那么 , 這些主機游戲在不同的平臺上是否又有不一樣的趨勢呢?Sam Naji對索尼、微軟和任天堂三家的數據最多的游戲進行了對比 。得到的數據顯示 , 在2018年至2021年間,三家本世代主機的實體游戲絕對價格(ISFE數據)均呈下降趨勢,數字版游戲價格也整體下降 。他認為這是因為有更多價格便宜的游戲登上了這些平臺,而隨著新世代主機的推出,舊主機也不再推出新游戲了 。

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