2022年上半年,廠商和資本在游戲相關領域中都買了些什么?( 三 )


微軟 1 月宣布以 687 億美元收購,6 月再次加碼到 750 億美元 , 雖然過程一波三折,但據透露交易可能最終在 8 月完成,若交易完成,這將成為史上最大收購案 。讓微軟成為全球第三大游戲公司外,微軟的扶持將大大增加動視暴雪在游戲界的競爭力,暴雪在移動游戲上的成就,也將補全微軟在手游領域的空白 。此外,微軟游戲業務在 PC、游戲機和云領域也將得到增長,并在構建元宇宙上擁有更多助力 。
在微軟暴雪收購案塵埃落定之前 , Take-Two 收購社交和移動游戲公司 Zynga , 這筆 127 美元的收購是目前游戲史上完成的最大交易 。擁有《俠盜獵車手》《生化奇兵》《文明》等電腦、主機游戲的 Take-Two,與將為 T2 帶來 Farmville、 Words with Friends、Zynga Poker 等熱門游戲的 Zynga,將打造一個強大的游戲組合 , 覆蓋更廣泛的市場 。
索尼互動娛樂 SIE 36 億美元收購《命運》系列開發商 Bungie 這一工作也已經完成,而這只是索尼的 174 億美元投資計劃中的一環,此前它已經陸續完成了一系列工作室收購以及投資 。在 3 月又宣布收購加拿大游戲工作室 Haven Entertainment Studios 后,索尼表示后續還會繼續收購 。這也引得外界紛紛猜測,在屬意科樂美、小島工作室等傳聞后,最新消息稱索尼的下一個目標是 SE , 也有爆料稱已經收購 SE 中國 , 但目前都還停留在猜測階段,真實性尚未可知 。
事實上,海外游戲公司的天價交易同樣也受到了反壟斷和反不正當競爭政策的影響 。
微軟宣布收購暴雪后 , 美國聯邦貿易委員會 ( FTC ) 、美國司法部、美國證券交易委員會(SEC)、英國反壟斷監管機構 " 競爭與市場管理局 "(CMA)先后對這一收購案展開了反壟斷調查,以確定在行業已越來越集中的形勢下,這一收購是否會損害競爭 , 以及這一筆天價交易是否存在內幕 。同時,索尼對 Bungie 的收購交易也受到了 FTC 的調查,這使得這一交易完成時間或將延遲半年甚至更久 。
為了交易順利完成,在配合調查外,廠商也進行了許多新的嘗試,如近期微軟向監管表示暴雪的游戲 " 沒有什么獨特之處 ",不會過分影響競爭對手的市場 , 以緩解對方對行業壟斷的擔憂 。
除了游戲大廠 , 瑞典控股公司 Embracer Group 和沙特阿拉伯王國也投身到上半年的并購浪潮中 。
Embracer 在 3 月以 30 億美元并購法國桌游巨頭 Asmodee , 隨后又以 3 億美元的價格收購 SE 旗下水晶動力、Edios 蒙特利爾、SE 蒙特利爾三家歐美游戲工作室以及旗下員工 , 還包括由這三家工作室所參與的《古墓麗影》等多個游戲 IP 。
作為游戲行業知名的 " 購物狂 ",Embracer 從 2010 年就已經開始了游戲 IP 收購之路,并在 2018 年開啟了收購狂潮 。去年 8 月 , Embracer 一口氣收購了 8 家工作室,并宣稱要將 150 家工作室收入麾下,在此次收購交易完成后,Embracer 集團旗下將擁有 124 個游戲工作室,離集團計劃在 2026 年 4 月前發布 25 款 3A 游戲與 216 個自研游戲項目的目標還有一段距離,在收購計劃完成后,Embracer 或將為全球游戲行業帶來巨大的改變 。
沙特在游戲行業的 " 買買買 ",更多地帶上了政治因素,布局游戲產業是實現 " 沙特阿拉伯 2030 愿景 ",推動沙特能源戰略轉型的重要環節之一 。

2022年上半年,廠商和資本在游戲相關領域中都買了些什么?

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據市場研究公司 Niko Partners 的數據顯示 , 沙特阿拉伯的游戲市場在 2021 年達到了 10 億美元 。2022 年上半年中,沙特通過 MiSK 和 PIF 兩大基金先后對多個游戲公司進行股權收購和投資,PIF 還成為了同屬 " 購物狂 " 的 Embracer 的股份第二大持有者 。而為了補全在電競領域的缺失 , 1 月 PIF 子公司 Savvy Gaming Group 宣布以 15 億美元收購 ESL Gaming 和 Faceit,拿下世界電競版圖中的重要部分 。

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