金蟬上線不到一周徹底涼涼,勝率慘淡不如妲己,僅因機制差距太明顯

想必喜歡在排位賽 , 尤其是高端局中挑戰自我 , 拿到高分數和達到高段位的小伙伴們都知道 , 新英雄的登場 , 可以說是排位上分的最好時機 。 一方面 , 新英雄剛登場時 , 其他玩家對技能和套路了解不多 , 另一方面 , 數量的技能連招 , 也能夠讓對手難以掌握反打機會 , 就會被輕松擊敗 。 不過 , 金蟬上線不到一周徹底涼涼 , 勝率慘淡不如妲己 , 僅因機制差距太明顯 。
金蟬上線不到一周徹底涼涼,勝率慘淡不如妲己,僅因機制差距太明顯
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各位玩家都有在排位賽里體驗金蟬了嗎?作為聯動英雄 , 金蟬1技能命中后 , 釋放的2技能群體傷害 , 有著很強的持續控制和追蹤機制 。 尤其是開啟大招后 , 金蟬的團戰表現非常不俗 。 與此同時 , 被動的減傷特效 , 無論是對于自身 , 還是隊友的保護 , 都有著不輸給老牌輔助的表現 。
金蟬上線不到一周徹底涼涼,勝率慘淡不如妲己,僅因機制差距太明顯
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金蟬上線不到一周徹底涼涼,勝率慘淡不如妲己,僅因機制差距太明顯】然而 , 看似單挑風箏和團戰無敵的金蟬 , 在排位賽中正式出場后 , 勝率卻有著墊底的表現 。 與以往的新英雄不同 , 金蟬在征召模式里的禁用率并不高 , 甚至很少玩家是因為金蟬太強而禁用金蟬的 。 并且 , 由于金蟬技能釋放范圍較短 , 本身也缺乏位移機制 , 在無法第一時間爆發擊敗敵方英雄時 , 很容易被反秒 。
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也正因為金蟬看似全面 , 卻又十分簡單較容易上手的難度 , 使得小伙伴們在非常短的時間內 , 就掌握了針對金蟬的方法 。 強力的推線英雄 , 來限制金蟬的支援游走 , 位移靈活的英雄則可以輕松甩開金蟬的持續傷害 。 加上金蟬本身的群體傷害不低 , 走輔助位時 , 快速的推線 , 反而會使射手斷掉節奏 , 而被玩家們嫌棄 。
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因而 , 金蟬可以說徹底涼涼 , 上線不到一周勝率慘淡 , 僅因機制差距太明顯 。 在中路位置 , 推線能力不如米萊狄這類群傷英雄 , 而持續控制能力 , 也需要金蟬走到距離敵方英雄很近的位置 , 容錯率極低 , 輸出環境并不好 , 還不如控制穩定的妲己 , 與常規高爆發和團戰型法師機制差距太明顯 , 各方面特性都有 , 卻又不精通 。 目前在英雄尚未發掘完整的情況下 , 金蟬是一個非常依賴組排的控場型英雄 , 單排則十分考驗玩家們的配合和游戲意識 , 勝率表現并不出眾 。
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大家覺得金蟬在排位賽里表現如何呢?
來源:游戲大蝦說

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