王者榮耀6英雄調整,4英雄削弱,鎧平調,雅典娜小重做

王者榮耀6英雄調整,4英雄削弱,鎧平調,雅典娜小重做】王者榮耀11月19日體驗服更新 , 這次更新了高漸離 , 司馬懿 , 鎧 , 雅典娜 , 司空震 , 典韋6個英雄的調整 , 高漸離 , 司馬懿 , 司空震 , 典韋4英雄削弱 , 鎧平調 , 雅典娜大招重做 , 大版本更新前的英雄調整會比較頻繁 。
王者榮耀6英雄調整,4英雄削弱,鎧平調,雅典娜小重做
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1.雅典娜(小重做)
雅典娜這波調整一個是死亡被動增加隊友移速改成了 , 復活時對周圍敵人造成傷害和擊飛 , 其實雅典娜死亡的時候 , 對面都看得見時間點的 , 這應該是把輔助被動修改成了傷害型的 , 只是感覺比較難觸發 。
降低攻速成長 , 核心的二技能后搖時間降低 , 攻速成長降低挺傷的 , 這三段A還不一定有之前好觸發 , 后續銘文卡檔位會有點變動 , 取消后搖0.15秒 , 這個屬于大手子的一類上限提高 。
重點還是大招的重做 , 類似是大招自控的1.5秒 , 多了一個“受到攻擊減少自控時間 , 并且增加最后擺pose傷害”的效果 , 策劃的用詞“有機會提前移動” , 就是:護盾持續期間每下攻擊能減免部分自控時間 , 最多8次減免 。
我體驗服試了一下好像沒什么變化 , 大招被打還是1.5秒 , 可能是還沒更新上去 , 明天再看看具體效果 。
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2.鎧(平調)
增加1技能前期傷害和大招前期的格擋 , 的確是打野4級鎧的總體加強 , 就是后期稍微疲弱 , 屬于傷害曲線的平調調整 , 不過對于打野鎧來說 , 的確是增強了 。
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3.典韋(削弱)
大招砍了傷害 , 雖然我也覺得典韋強度不應該削 , 只不過現在王者榮耀未成年退役 , 中年大叔及小姐姐一打不過典韋 , 二只會玩典韋 , 王者低星都亞瑟 , 甄姬 , 瑤滿天飛選個典韋勝率和出場率自然就上來了 。 目前20%出場率 , 54%勝率 , 典韋這個低分戰神有個削弱的結局也不意外了 。
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4.高漸離(削弱)
大招減cd換降低傷害 , 實際高漸離傷害主要還是開大后的1 , 2技能加強化普攻吧 , 大招傷害減低換取cd更少 , 其實算是平調了 , 不過玩家意見好像還是削弱更多一點 。
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5.司空震(削弱)
司空震屬實慘了 , 明明新版的金色圣劍那么多英雄受益 , 王者榮耀策劃就已經為司空震考慮好了削弱的路子 , 這波調整后新版本也別想司空震出頭了 , 沒出60精準的金色圣劍之前 , 比現在的正式服還弱 , 屬實想不明白為什么要削司空震 。
6.司馬懿(削弱)
削弱對比的是正式服調整 , 上次司馬懿削的是首次強化普攻傷害500點基礎砍到475 , 這次回調到485點基礎計算 , 對比上次的體驗服調整其實是加強的 , 可能是被罵多了 , 回調了10點傷害 。
來源:救死扶傷牛

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