Xbox負責人:單工作室做出3A游戲的日子已一去不返


Xbox負責人:單工作室做出3A游戲的日子已一去不返

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【Xbox負責人:單工作室做出3A游戲的日子已一去不返】
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近日,Xbox游戲工作室負責人Matt Booty在PAX West 2022問答環節中表示,單一工作室就能作出3A游戲的日子已經“一去不復返了” 。
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在采訪中Booty被問及近期的游戲接連跳票是否和全球的一些客觀因素有關,他回答說在現代游戲開發中的一些其它原因更有可能導致延期 。
“我們制作游戲的方式正在演變,”Booty 解釋道 ?!霸谕瑐€屋檐下組建一個團隊的想法真的不再經常發生了 。比如我們在圣莫尼卡的《完美黑暗》開發組——The Initiative 。”
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“所以,我們剛剛也和水晶動力建立了合作關系 , 合作就是我們完成大量工作的方式 。比如去年的《帝國時代4》就是和溫哥華的Relic Studios合作開發的,《微軟飛行模擬》也和一家法國工作室有合作 ?!?br /> 根據他的說法 , 這樣的合作的缺點就是如果一個工作室出現問題,整個工作流程就會受到影響,牽一發而動全身,之前一個工作室就能做出一款大作的日子已經一去不返了 。

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