魔獸世界懷舊服:賽季服首日見聞,再現排隊盛況,但只持續了一天

魔獸世界懷舊服:賽季服首日見聞,再現排隊盛況,但只持續了一天】魔獸世界TBC懷舊服進入一個平穩期之后 , 賽季服的到來打破了這種“寧靜” , 從開服首日的表現來看 , 不管是什么游戲 , 只要稍加改動開新服就一定會有玩家捧場 。 隨著賽季服也就是輪回服開啟 , 再現排隊盛況 , 但只持續了一天 。
魔獸世界懷舊服:賽季服首日見聞,再現排隊盛況,但只持續了一天
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首日人比怪多
魚人和黑龍服務器是賽季服最火爆的兩個服 , 開區第一時間就開啟了排隊 , 這也讓很多唱衰輪回服的TBC玩家覺得有些打臉 , 但這種情況也只持續了一天 , 第二天開始排隊情況就沒了 。 G哥建議大家回憶一下60版本懷舊和TBC懷舊服剛到來的時候 , 排隊9K到1萬的服務器并不少 , 輪回服雖然打臉不少人 , 但僅有兩個服務器排到了4千上下 , 盡管第一天人比怪多 , 但之后的情況還需要再觀察 。
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賽季服的玩家構成
其實誰都知道 , 賽季服不可能沒人玩 , 但賽季服群的體構成值得商榷 , 工作室、排骨或許占據了大多數 , 正常玩家比例或許不會太多 , 考慮到60懷舊服初期的金幣比例 , 很多不是排骨的玩家也加入了金農群體 , 面對著第一桶金 , 誰都想分一杯羹 。 利益讓輪回服在初期出現了火爆的情況 , 但是正常玩家數量才是決定這種火爆能夠持續多久的關鍵因素 。
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其實輪回服加難度是好事 , 可以讓大家見識一下什么是真正的60版本 , 但問題卻出在了不增加新的掉落上 , 如果在難度增加之后 , 可以加入一些不一樣的裝備掉落或者物品掉落 , 玩家們的探索欲或許能被激發出來 。 于是問題來了 , 裝備還是這些裝備 , 副本難度卻增加了不少 。 60版本懷舊服才結束多久?大部分玩家剛剛體驗過不太久的內容 , 并且還要重新升級;一年多的時間 , 再好玩的副本也打吐了 , 正常玩家會選擇再來一次嗎?
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盲猜一下裝備更新
此前60版本懷舊服的裝備更新速度非???, 但前提是團本進度快 , 并且難度不高的情況下 。 賽季服的情況是進度很快但是難度很高 , 很有可能出現打了一個月只打到了MC老3的情況 , 曾經的TAQ和Naxx在世界BF的加持下 , 依舊沒能攔住大家AFK , 如今輪回服沒有世界BF、難度還增加的情況下 , 堅持下來的玩家有多少?懷舊服開放至今已經證明了一件事 , 那就是難度低的時候玩家多 , 難度提升之后 , 大家會選擇AFK , 或者去打打便當本 , 然后無趣了再AFK , 結果都是一樣的 。
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同步器被限制
首日G哥去輪回服湊了一會熱鬧 , 就已經看到不少同步器 , 雖然輪回服第一天出現了“感性GM , 在線封號”的情況 , 希望這種打擊力度保持下去 , 別不了了之 , 如果游戲環境不能與60版本形成區別 , 賽季服的存在意義將會大打折扣 。 賽季服的一些玩家名字很容易就能看出有問題 , 基本就是工作室多開同步的小號 , 前面G哥曾說過新服前期金幣比例很誘人 , 不管是工作室還是金農都會大肆打金 , 如果能在初期遏制住這股風氣 , 或許還能讓人期待一下賽季服的未來 。
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寫在最后
魔獸世界賽季服經歷了首日的火爆之后 , 從第二天開始就變得平穩 , 雖然在賽季服到來之前有不少玩家表示會再戰一次 , 但排隊情況的緩解讓那些豪言壯語顯得非常蒼白 。

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