CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同

等級制度是自CF公測以來至今最重要的玩家個人標示之一 , 它不僅象征著我們在游戲中扮演著的角色 , 也意味著游戲進行到一定程度時所收獲的果實..
CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同
文章圖片
然而在漫長的等級變革過程中 , 隨著玩家體系不斷強大 , 等級已經被一部分人琢磨透了 , 他們日日夜夜的投入只為一個頂級的“榮譽稱號” , 這也表現出了等級這一規則是游戲中除了技術以外唯一能不需消費就能實現的價值 。
CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同
文章圖片
在近兩年 , 等級規則并為進行任何大的改革 , 自榮譽點這一概念亮相之后 , 至今基本還是保持在“經驗-榮譽點-經驗”的規則里 , 等級的新鮮感逐年下降 , 慢慢失去了它原有的意義 。
CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同
文章圖片
我們常常說 , 要讓等級制度實現變革 , 但是進行等級“變革”并不是一味的抬高門檻 , 把經驗要求調高 , 真正的目的在于讓各種類型的游戲玩家都能得到一個令自己滿意的且還有無限升級潛力的游戲等級制度 , 個人認為 , 官方可以在這方面下點功夫 。
CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同
文章圖片
針對此話題 , 招募到大量玩家投稿 , 關于等級制度 , 他們撰寫出了全新的規則條例 , 在這些眾多的等級猜想中 , 我們選擇出了一部分最貼近現實 , 且充滿變革意義的內容 , 一起來看看吧!
CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同
文章圖片
一、等級分類 , 兵種決定級別
我們都知道 , 目前CF中最高等級為紫色圖標的大元首 , 盡管經驗值要求極高 , 但對于這種定義 , 還是欠缺玩家們的陣營區別 , 玩家在升級過程中 , 沒有實現清晰的劃分出“海陸空”各類型的“兵種” 。
CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同
文章圖片
雖然我們并不分步兵和炮兵 , 但至少我們有很大一部分玩家都各有所長 。 例如爆破模式中的精英玩家 , 他們有著傲人的戰績 , 豐富的戰斗記錄;有人在挑戰模式中通關次數超過其他人游戲次數的總和 。 所以 , 開放分類型的等級 , 讓每個不平凡的你 , 都有自己的光芒 。
CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同
文章圖片
二、更上一層樓 , 告別經驗金字塔
無盡挑戰的推出 , 讓一大部分挑戰玩家樂此不疲 , 而無盡等級 , 或許就是我們開始一場等級追逐戰的始發站 。
CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同
文章圖片
曾經日日夜夜的與經驗作伴 , 我們始終將其視為成長的見證者 , 而終究會有一天 , 我們可以再度光明磊落的憑借著等級去證明自己 , 告別經驗金字塔 , 爬上云端 , 讓我們向下望吧!
CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同
文章圖片
三、與眾不同 , DIY你的專屬個性
2020年 , 榮譽元帥等級上線 , 整個等級中包含了500個分級 , 共分為10個“軍銜” , 而人們更關心的“珍藏系統”中開辟了全新的等級圖標 。 全新的自定義徽章打破了傳統的方塊等級的特點 , 一舉成為等級之巔峰 。
CF:拒絕“經驗主義”,全新升級規則讓你與眾不同
文章圖片
而關于自定義 , 相信有無數還有自己獨特的想法 。 通過更加豐富的自定義規則 , 我們可以創造出屬于自己的專屬等級 , 未來 , 這種方式或許能成為一種主流風格 。

相關經驗推薦