本家|觸樂夜話:你好,偶像大師!

觸樂夜話 , 每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事 。
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圖/小羅
前些日子花了不少時間玩“偶像大師”系列的新作《偶像大師:星耀季節》 , 便對之前一直不怎么了解的“偶像大師”本家產生了興趣 。 從本家身上 , 我感受到了那種正統派偶像的活力 , 她們將偶像同時作為自己的職業和夢想的執著和努力讓我動容 。 于是我去找來了“偶像大師”本家的動畫來看——先是電視動畫 , 然后是特別篇和劇場版 。 在生動活躍的演出和高質量的作畫加持下 , 《偶像大師》動畫展示了制作人和偶像們一同拼搏的過程 , 讓我真正了解了本家的魅力 。
動畫看完了 , 我就想找來過去的“偶像大師”游戲來玩 。 根據朋友的推薦 , 最適合我進一步了解13位本家的偶像的游戲應該是PS3平臺的《偶像大師:全力以赴》 。 可惜我手上沒有PS3 , 于是決定先收藏一套游戲 , 等著什么時候收一臺PS3再試試這部作品 。 朋友又向我推薦了“偶像大師”系列家用機作品的原點——Xbox 360版《偶像大師》 。 他和我說 , 系列最初的這部作品真的值得一玩 。
正好家里還有臺能工作的Xbox 360 S , 我就收了一套Xbox的“偶像大師”光碟 , 打算體驗一下當年的游戲是什么感覺 。 一共買了3張 , 分別是《偶像大師》《偶像大師2》和《偶像大師為你而唱!》 。 最后這一部沒有什么劇情 , 主要是用來模擬演唱會 , 《偶像大師2》的劇情又在《偶像大師》之后 , 所以我決定從《偶像大師》玩起 。
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Xbox版“偶像大師”游戲比較冷門 , 但在當年在日本市場表現出色
游戲開始前我就因為機器的問題折騰了半天 。 我的這臺Xbox 360 S的碟倉出了點問題 , 總是卡住彈不出來 , 費盡九牛二虎之力總算是暫時解決問題 。 將碟片放入機器 , 啟動游戲 , 我終于玩到了2007年發售的這款《偶像大師》 。
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看到765事務所最初的樣子不禁有點感慨
Xbox 360版《偶像大師》是一個模擬經營類游戲 , 在游戲中 , 作為制作人的玩家需要給偶像安排時間表 , 決定偶像該去上什么訓練課、參與什么外務工作 , 還要在選秀中幫助偶像獲得高分 。 這些系統我在《偶像大師:閃耀色彩》中已經見過了不少 , 所以多少還是有一些心理準備的 。 不過 , 初代的某些奇怪的小游戲還是讓我花了點時間才適應——比如歌詞練習中 , 玩家需要逐字對比兩行歌詞 , 找到其中順序錯誤的字進行調換 。 沒想到玩《偶像大師》還要拼眼力!
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歌詞訓練課程是大家來找茬
這部初代家用機作品移植自街機版《偶像大師》 , 加入了一些新的元素 。 我挑選進行培養的偶像星井美希就是Xbox 360版新加入的角色 。 她是個有些任性 , 不怎么聽話 , 卻會為了自己的目標而堅持的女孩 。 玩過《星耀季節》和《百萬人演唱會》 , 又看過本家動畫 , 我自以為對美希有一點了解 , 在各種選項中能做出正確的選擇 。 然而事實很快就給了我當頭一棒:我根本就不懂美希在想什么 。
在我第一次和美希碰面之前 , 連高木社長提到美希都要搖搖頭 , 說:這孩子不好管!等真正見到面 , 才發現她真的我行我素 , 完全不把我這個制作人放在眼里 。 上一秒剛安排好工作 , 下一秒就吵吵著要回家睡覺;見到制作人從不好好打招呼 , 見到客人就亂開玩笑 。

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