角川《游戲白皮書2022》:世界游戲市場規模增長6%


角川《游戲白皮書2022》:世界游戲市場規模增長6%

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角川《游戲白皮書2022》:世界游戲市場規模增長6%

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8月25日,角川ASCII研究所發布了數據年鑒《Fami通游戲白皮書2022》,匯總了日本和海外游戲市場的最新信息 。書籍版價格為49500日元(2475元人民幣),PDF 版價格為41800日元(2090元人民幣),套裝版價格為84700日元(4235元人民幣) 。
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書中數據顯示 , 2021年全球游戲內容市場規模為218927億日元(10946.35億元人民幣) , 同比增長6% 。其中歐美市場增幅較明顯 , 而東亞市場基本與前一年持平 。
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日本國內方面 , 2021年的游戲市場規模較2020年下降了0.8%,但仍保持在2億日元大關以上 。而游戲人口增加到了5535萬人,這是2015年來首次突破5000萬人 。
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【角川《游戲白皮書2022》:世界游戲市場規模增長6%】Fami通作為角川集團旗下的大型游戲媒體,每年都會發售游戲數據總結白皮書,在業界有著相當大的知名度和影響力 。

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