史詩之路作為金秋版本“最后的狂歡”|DNF:8次增幅變換沖10穩了?玩家以身試法,但隨機到7已是極限

史詩之路作為金秋版本“最后的狂歡” , 相信很多玩家在第一天就體驗了!由于是第一天開啟 , 因此爆率異常的高 , 不少玩家爆的史詩都盆滿缽滿 , 甚至還有不少歐皇在隱藏區域掉落套裝和增幅裝備 。 掉落套裝備分為3/5件套 , 掉落時會產生耀眼的綠光 , 掉落增幅會在增幅1~增幅10里隨機獲得 , 相當于一件增幅胚子 。 10次史詩之路=1次增幅變換
史詩之路作為金秋版本“最后的狂歡”|DNF:8次增幅變換沖10穩了?玩家以身試法,但隨機到7已是極限
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但其實除了史詩之路可以掉落增幅裝備之外 , 在“增幅變換”中 , 還可以利用100個次元靈念對已經增幅過的裝備在0~10里面隨機 , 次元靈念在次元之庭深淵獲得 , 1把10個 , 需要刷10把才能變換1次 , 不過策劃并沒有公布增幅0~增幅10的概率 , 但是在活動開始前 , 卻有一些玩家因為史詩之路掉落增幅胚子+可以隨機變換 , 因此卻吹噓著“全民紅12要來臨了” , 那么事實真的是如此嗎?
史詩之路作為金秋版本“最后的狂歡”|DNF:8次增幅變換沖10穩了?玩家以身試法,但隨機到7已是極限】玩家8次增幅變換挑戰紅10
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對此 , 有一位歐皇為我們演示了8次增幅變換沖擊10次的幾率 , 這位歐皇掉落了一個增幅4胚子 , 所以一開始也是從4開始沖 , 結果在第一輪的4次沖擊中 , 并不是很理想 , 不是掉到1就是掉到2和3 , 最高只增幅到6 , 可想而知 , 史詩之路的增幅變換并沒有想象中的那么高 , 隨機增幅1~3會是常態 , 能不掉落到增幅0運氣就已經非常不錯了 。
第二輪運氣不錯
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然而 , 就在第2輪的4次沖擊中 , 這位玩家的運氣卻要好很多 , 第一發就沖擊到了紅7 , 連續2次隨機到6 , 但是最終還是掉落到了3 , 可想而知 , 想要沖擊到10并沒有想象這么簡單 , 在次數少的情況下能沖擊到7已經是極限了 , 上到6完全可以收手 , 想上8以上并沒有這么容易 , 而從增幅變換的概率來看 , 想要全民紅12基本不可能 , 甚至可以說是非?;闹嚨恼f法 , 為什么這么說呢?紅字胚子掉落幾率太低
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小賢在史詩之路開啟的第一天 , 就花費了接近300的疲勞去刷了 , 雖然說史詩爆率還是蠻高的 , 35把左右總共爆了13件史詩 , 但是掉落增幅胚子只有1次 , 幾率并沒有想象中的那么高 , 變換4次也是4、1、2、0 。 就以增幅變換隨機到增幅10那么低的概率 , 再加上掉落增幅胚子這么低的概率來看 , 全民增幅12完全不可能 , 運氣好一點的玩家 , 能多掉落幾件紅字胚子 , 在隨機變換到6就已經不錯了 。
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【個人總結】
總的來說 , 這次史詩之路的史詩爆率雖然很高 , 但是掉落增幅胚子 , 以及增幅到紅10的幾率并沒有想象的高 , 不要說是8次了 , 在體驗服中 , 有一位豬豬俠up主 , 花費了7000個材料變換了700次也不見得出了1件紅10 , 最高只見到一次紅8 , 可想而知紅10幾率有多么的低 。 所以玩家沖到紅6~紅10完全可以收手了 , 然后在用增幅器在上也不虧 , 相比于與之前只能用矛盾增幅器上 , 這次增幅變換也能省一些材料 。
來源:小賢游戲醬

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