大家好我是指尖|夏侯惇被稱全能,又全不能,勝率低是英雄垃圾?賽場已經搶瘋了

大家好我是指尖 , 英雄強和弱是根據英雄所在段位來判斷 , 不過有些英雄天生就沒有固定的段位 , 就像后羿一樣 , 老版本我們稱他是新手英雄 , 但是隨著玩家的水平提升 , 發現他的開團手段頗為有效 , 因此高端局也往往會利用后羿的大招去開團 , 打出出其不意的效果 。
有些英雄的定位界限是模糊的 , 英雄本身適配的分段如此 , 自身屬性的定位也是一樣 , 其實這已經背離了此前官方大規模調整英雄定位的初衷 , 不過存在即是合理 , 界限模糊根本不耽誤玩家使用 , 你說呢?
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夏侯惇在這個賽季的kpl中突然就火了起來 , 不知道大家發現沒有 , 春季賽時夏侯惇的出場率只有11.3% , 而秋季賽才剛剛完成常規賽第二輪 , 他的出場率就已經達到了29.8%了 , 全英雄排名第七 , 就是因為他們發現了 , 這個英雄打某些英雄是真的好打 , 容易拿到優勢 , 那么都說這個英雄弱 , 定位模糊 , 如果真的一無是處 , 賽場上為什么卻又拿他當首選呢?
大家好我是指尖|夏侯惇被稱全能,又全不能,勝率低是英雄垃圾?賽場已經搶瘋了】夏侯惇為什么適合賽場?
首先我們要知道一點 , 夏侯惇在線上幾乎不虛任何主流的邊路 , 對面拿豬八戒 , 我夏侯惇完美克制 , 對面拿馬超 , 基本都是處于上風 , 對面拿廉頗 , 更是被夏侯惇瘋狂消耗先拿線權 , 因此 , 夏侯惇在線上這一點是一點不用擔心 , 也是賽場上為了拿到線權的主要原因 。
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另外夏侯惇的坦度高 , 前中期可以利用自身的回復和護盾承傷 , 后期的確軟了點 , 但是用一閃接大招能夠打到后排 , 往往也能起到非常好的戰術效果 。
而且有一點非常重要 , 夏侯惇開視野有一個天然優勢 , 那就是大招的位移距離遠 , 且是霸體 , 不像其他的坦邊 , 開視野有可能被留 , 這就是夏侯惇的優勢 。
路人局如何打出夏侯惇的優勢呢?
賽場和路人局的環境不同 , 說實話 , 夏侯惇即便玩到再精通 , 路人局也很難打出太好的成績 , 這一點大家要有心理準備 , 所以我們可以用來打反手 , 他比較怕的英雄是那種遠程輸出的 , 比如光信、羋月這種不太好打 , 其他坦邊戰邊不說都能壓著打 , 起碼自身不會被打崩 。
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坦邊在路人局中不受待見 , 最主要的原因之一就是發揮不出他們前中期的優勢 , 這類的邊路在前中期有錢之后會非常抗揍 , 因為這個階段里 , 法師沒穿透 , 射手沒破曉 , 防具的承傷效果被放大 , 這也是賽場坦邊的優勢 , 不過大多數坦邊玩家會被自己留在線上 , 敵人支援你在清兵 , 敵人回防你準備支援 , 發現兵線要到了 , 索性繼續留在原地清兵 , 這就是一個玩法上的誤區 。
從某種角度來說 , 打野不來吃線守塔 , 那么坦邊是可以考慮放塔的 , 放了塔 , 那么自己就有充足的時間去支援 , 或者回防 , 因為參團率高 , 坦邊的優勢 , 加上夏侯惇本身的優勢就能發揮出來了(所以真的可以考慮紅蓮斗篷) 。
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不要經常用大招開團 , 除非你身后有足夠你們接團的隊友 , 而你開團的目標必須是射手 , 因為一旦到了后期 , 射手沒有第一時間被控制 , 那么回頭你自己就可能會被集火秒殺 , 最好的方式是等待機會和隊友一起出手 , 這樣你就是個補充控制和承傷的人 , 而不是自己孤零零把自己放在案板上 。

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