《破月勇者》熱門陣容推薦:召喚大師阿斯特拉


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破月勇者是由發行商KARFTON最新發行的一款回合制戰略桌面模擬游戲,在這個游戲中你作為指揮官調兵遣將,與另一位指揮官進行一次智謀上的較量,不斷磨練你的策略,從無數玩家中脫穎而出吧!
指揮官阿斯特拉
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游戲中目前可以使用的指揮官有三位:埃克斯特里爾,扎克斯加卡爾和我們今天要介紹的阿斯特拉 , 指揮官是一場對局中最重要的棋子,因為它相當于玩家的化身,一旦被敵方擊破,不管你的場面有多大的優勢都會被直接判負 。
而它的兩個技能都幾乎是為鋪場而生,能飛速召喚自己的隊員,今天我們就來一起學習一下指揮官阿斯特拉和它獨有的召喚流打法 。
指揮官特性介紹
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阿斯特拉是一個具有1點攻擊力的遠程指揮官,而作為補償,本身具有浮空的特性,這個特性能讓它直接穿越某些障礙物,可以很好和近戰棋子打拉扯來保證生存 。
而阿斯特拉作為指揮官獨有的技能則是激勵:在摧毀任意隊員時,可以將候補區的棋子直接移到艦橋里,而不需要花費燼石,這個技能則是能直接和主動技能形成了很好的搭配 。
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鼓舞士氣:花費1點燼石可以讓艦橋里的隨機一枚棋子費用降低2,顯而易見的一個賺費技能 。
打開突破口:花費2點燼石移除一個單位的眩暈狀態 。我們都知道被新征召入場的棋子在第一回合是無法行動的 , 因為第一回合會進入眩暈狀態,而這個技能就可以讓那些入場的棋子第一回合就能行動和攻擊 , 從而帶來巨大優勢 。
卡組選擇
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因為阿斯特拉的技能特性,卡組中的高費棋子可以迅速的降低費用,而低費用棋子能直接0費登場,所以我們需要一些高費強力的棋子和低費具有優秀功能的棋子來組成一個隊伍 。
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其中一個優秀搭配就是毒蟲 , 3點費用登場,被阿斯特拉減費的話就能直接1費上場 , 而本身所具有的毒素特性可以在造成傷害時將對方的生命值降為1,剛好能讓阿斯特拉擊破從而觸發激勵效果 。
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救援號和縫補機器人則是屬于同一個類型的棋子,增加陣容的續航 , 并且本身的費用只有2,在被減費之后可以直接0費入場,非常靈活 。
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輕騎兵佛羅里歐則是屬于非常典型的高費強勢棋子,需要5點的費用,但是可以對范圍區域造成轟炸,群體打3,效果非常強力,5點費用在被阿斯特拉減費之后也變得非常劃算 。
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基于此種思路我們就成功構建出了一個比較基礎的陣容 , 然后就是在實戰中運用并改進這個陣容!

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