守望先鋒“歸來”幀數低怎么辦-守望先鋒2提升幀數方法介紹


守望先鋒“歸來”幀數低怎么辦-守望先鋒2提升幀數方法介紹

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守望先鋒“歸來”幀數低怎么辦-守望先鋒2提升幀數方法介紹

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守望先鋒2和守望先鋒1相比對游戲的畫質進行了全面更新,許多小伙伴發現游玩時畫面幀數很低,不知道如何提升幀數 。下面小編就帶來守望先鋒2提升幀數方法介紹,一起來看看吧 。
【守望先鋒“歸來”幀數低怎么辦-守望先鋒2提升幀數方法介紹】
守望先鋒“歸來”幀數低怎么辦-守望先鋒2提升幀數方法介紹

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提升幀數方法介紹首先是模糊問題,這個其實是動態分辨率和FSR的鍋 。
分辨率是影響游戲畫質最主要的因素 , 因此不到萬不得已一般不會降分辨率 。
但守望2的“動態分辨率”是默認開啟的,分辨率自動下降后自然會很模糊 , 需要在這里關閉并將渲染倍率固定為100% 。當然如果你需要穩定的幀率,可以調整一定范圍內的渲染倍率 。
同理還有幀數設置,關閉動態分辨率后這里只需要調整最大幀率 。
如果開啟了動態分辨率 , 則可以設置一個幀率范圍 。
這里需要關閉FSR 。FSR本質是降分辨率再用算法填補到屏幕分辨率,對于1080P屏來說會顯得模糊 。4K屏可以開,畫面模糊情況不明顯但是幀數提高很大 。
然后是對性能影響最大的兩個選項 。
陰影高低差距不大,開高就是輪廓十分清晰的陰影,但現實中都沒有這么清晰的影子,開低觀感上區別不大,但幀數實打實的提高了幾十 。
動態反射我測試了很久,沒發現哪里用了這東西,不影響移動的燈光反射,不影響子彈發射的反光,也不影響其他材質上的反射,開最低幀數能提高很多,關了也行,反正我沒看出來什么畫面區別 。
其他參數 。
材質、模型、特效、光照、反射都是一分錢一分貨 , 影響幀數但是也是畫面效果的體現,根據自己的電腦配置調整,越高越好 。
如果需要降低就先從特效、反射開始降 。
材質過濾質量,什么配置都可以無腦開16倍,這東西影響幀數是3、4幀的水平,但對畫面影響很大 。
局部霧化,就是霧氣之類的,在一些特定區域會非常明顯 , 性能影響一般,看自己的需求調整 。
最后是抗鋸齒,只要開了就是影響性能,FXAA大概影響10幀,SMAA影響更大 。這東西看自己需求,有的人覺得有鋸齒畫面更清晰,有的人更喜歡圓潤一點的 。
這樣改完不但幀數上去了,首頁動畫也不會卡了 。
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