喲|原神:用數據分析,6星戰神班尼特,到底適不適合輔助胡桃

喲,找本堂主有什么貴干呀?——胡桃
文|拾柒
導讀:
一直以來 , 關于胡桃和6星戰神班尼特之間一直有個跨越不過的問題 。 班尼特的大招能夠為隊伍提升攻擊力 , 并回血 。 而胡桃想打高傷 , 可以通過自主壓低血量的方式來提升攻擊力 。 就此 , 班尼特不適合輔助胡桃的評論不絕于耳 。
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當然 , 拾柒之前也是這么想的 。 并且一直也沒有去實測是胡桃壓血傷害高 , 還是班尼特大招內傷害高 。 所以本著求真務實的理念 , 拾柒去測試了一下 , 看到結果之后 , 我真的悟了 。 班尼特提升的傷害是否能趕上胡桃壓血量提升的傷害 , 完全取決于二者的裝備問題 。
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喲|原神:用數據分析,6星戰神班尼特,到底適不適合輔助胡桃】先來分析一下胡桃的增傷機制問題
眾所周知 , 胡桃的傷害機制幾乎覆蓋了全身 , E技能可以附魔普通攻擊 , 大招傷害的倍率也不低 。 與此同時 , 胡桃的天賦【血之灶火】 , 當生命值低于50%的時候 , 能夠獲得33%的火元素加成 。
并且胡桃的大招 , 也有單獨的增傷機制 , 就拿10級天賦來說 , 低生命值技能傷害倍率為617% , 高生命值的倍率為494% , 也就是說胡桃在場時 , 生命值越低的情況下 , 胡桃的傷害就會越高 。 就此 , 拾柒先就來用數據測試分析一下 , 班尼特增傷和胡桃自己壓血 , 傷害提升是多少 。
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從數據對比分析二者的傷害差值
眾所周知 , 班尼特是基于自身的白字攻擊力 , 來提升隊友的基礎攻擊力 。 而基礎攻擊力又是角色的底層攻擊力 , 所有的傷害加成都會與之相乘 。 就此 , 基礎攻擊力還是相對比較重要的一項數值 。
測試對象簡介:
當前班尼特的基礎攻擊力為640點 , 大招【美妙旅程】天賦等級為8級 , 增加基礎攻擊力的比例為90% 。
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胡桃全技能等級10級 , 圣遺物為魔女套裝 , 時之沙為元素精通 , 理之冠為暴擊率 。 常規數據:暴擊率:55.5% , 暴擊傷害:248.6% , 元素精通為263 , 低生命值火元素加傷:94.6% , 高生命值為:61.6% 。
沒有班尼特大招 , 胡桃開E的傷害為:715+2749=3464
有班尼特大招 , 胡桃開E的傷害為:715+3331=4046 , 一共提升了582點攻擊力 。
原神的傷害計算公式為:攻擊力×技能倍率)×(1+暴擊傷害)×反應倍率×反應強度×減抗系數×等級壓制 。
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胡桃傷害對比分析
綜上所述 , 測試一下胡桃開元素戰技的情況下重擊的傷害 。 當胡桃沒高于50%的情況下 , 有班尼特大招的支持下 , 打無相之冰 , 胡桃的重擊傷害(觸發暴擊的情況)為95829點傷害 。 當胡桃生命值低于50%的情況下 , 打無相之冰 , 重擊傷害(觸發重擊的情況)為98054點傷害 。
不過 , 就大招測試來看 , 帶不帶班尼特差距就有點大了 。 當沒有暴擊的情況下 , 胡桃自主壓低生命值至50%以下 , 大招傷害為71604 。 當生命值高于50%時 , 班尼特大招加持下 , 傷害僅有27266 。
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實測小結
從以上數據 , 咱們可以輕松的看出來 , 胡桃帶班尼特時 , 不壓低血量 , 開元素戰技的情況下 , 她的普攻傷害的差距并不是很高 , 只相差了2225點傷害 。 不過 , 大招傷害的差距就比較離譜了 , 在沒有暴擊的情況下 , 相差了4.4w點傷害 。

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