今天和大家繼續聊一下《四海清一》游戲中的美國勢力。|《四海清一》游戲中的美帝勢力被制作的非常有趣的( 三 )


美國這種均衡全面的設定也同樣影響著在戰場上武將們 。
羅伯特李 , 美國南北戰爭中著名將領 , 南方部隊總司令 , 在兵力和補給等各方面都不如北方部隊的情況下卻能夠多次擊敗北方部隊 , 但最終還是在資源匱乏的情況下向北方投降 , 投降之后的羅伯特李成為了一名教育家 , 擔任了華盛頓大學的校長一職 。
從羅伯特李的設定上我們也很容易看出 , 他是一名戰場上典型的“打手”設定 , 高達92的統率和78的武力 , 讓羅伯特李在戰場上的攻防能力都不會太弱 , 再加上有火槍適性的S等級 , 儼然一副美國勢力第一武將的范就起來了 。
特技方面拱戍和游俠 , 雖然都算不上最好用的那一類特技 , 但是從功能性上來說也都不錯 , 對于他在戰場上的攻防也都有著不錯的提升 , 只不過有著明確的限定條件 。
就是這樣一位頂級打手 , 在五階特技的位置上居然出現了內政的神技之一筑像 , 讓他所在的城市每回合可以獲得更多的馬匹 , 多了一份內政方面的能力 。
像羅伯特李這樣情況的武將在美帝陣營中比比皆是 , 我們也不一一細說了 , 重點說說我們要努力培養的一名隱藏大神謝爾曼 。
謝爾曼美國南北戰爭時期的北方名將 , 在軍隊中的地位僅次于格蘭特 , 他與格蘭特配合密切 , 在多場戰役中二人通力合作制訂計劃 , 并聯手擊敗南方軍隊 , 隨后接替格蘭特正式成為美國陸軍總司令 。 二戰時美軍的主戰坦克謝爾曼 , 也是取自其名字 。
從謝爾曼的能力值和適性上來說 , 在群星閃耀的世界軍事家戰場上 , 謝爾曼的能力值并不出色 , 也只能算作二線末流的武將了 , 而且適性上沒有高于S等級的設定為他加持 , 使得謝爾曼并不應該進入大家的眼簾 。
不過看過特技之后 , 大家就不會這樣想了 。 謝爾曼沒有基礎特技 , 可以說是又吃了一個不小的虧 , 但是看到特技中有掃蕩 , 那么這名武將的地位 , 就應當被所有玩家尊重 , 畢竟是版本神技 。
火攻 , 咱們先不說這個特技 , 先說游戲中普通的火計 , 在傷害量上相比許多MOD都有了一個大幅的提升 , 700-800的傷害量都是屬于正常范圍;火攻雖然只能提升火系傷害的1.5倍 , 但是對于這個已經將基礎傷害提升一大截的火計來說儼然又是一個極大的加強 , 不過以謝爾曼的智力來說火計我們肯定是用不上了 , 但是用在氫彈科技上 , 那效果大家自己想像一下吧 。
最后的發明特技 , 我認為也是版本被大幅加強的一個特技 。 因為現在只要有了發明和造船這類的特技 , 如果不是特別需要的話 , 我們完全可以等待這兩個特技效果自動提供的兵器和戰船 , 既節省了內政用地 , 又不需要花費大量的金錢 , 所以這個特技的被動效果比主動效果更為實用 。
最后給大家看看另外一個有趣的事情 , 就是美國在二戰期間最大的敵手“狂人” , 是可以被華盛頓在早期就給招募過來的
雖然狂人和美國在二戰時期打的難解難分 , 但是說到他的設定確實和美國系的武將有著非常相似的設定 , 全面均衡 。
別看狂人是以內政為主設定的武將 , 但是特技上不論內政、戰場計略和計略防御等方面都有涉獵 , 使得他的感覺更像是一個地道的“老美國人” 。
總之美國勢力中的武將大都是以上的樣子 , 所以我們就直說幾個具有代表性的武將 , 剩下的大家在游戲中自己看吧 。 破局思路
盡管美帝的早期國力貧瘠 , 武將的質量和數量也是非常一般 , 但這一切對于美帝來說并不是什么難事 。 這究竟怎么回事待我慢慢說給大家 。
在游戲初始選擇勢力的界面的時候 , 選擇美國之后 , 有一個非常重要的信息 , 就是友好勢力有法國的拿破侖 , 他將成為美國最為倚重的盟友 , 并給到美國早期巨大的幫助 。

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