S25賽季|王者榮耀:猴子退位,韓信已涼,新“野王”誕生,后期無視鎧

S25賽季 , 野怪刷新頻率加快 , 敵方入侵野區會降低10%傷害 , 守護野區變得容易 , 打野節奏加快 , 在前中期資源掠奪戰會更激烈 , 能夠七進七出逆襲而上的打野少之又少 , 而今 , 有打野新人誕生 , 僅需13888金幣 , 逆襲韓信 , 壓制鎧 , 堪稱上分黑馬 。
猴子
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猴子近期“孫行者”限定皮膚上線 , 讓本來就是“明星英雄”的他更為熱門了 , 他爆發高 , 三項主動技能都可觸發“強力敲擊” , 具備AOE傷害 , 有全額暴擊效果 , 但猴子初始暴擊僅為150% , 跟阿珂一樣 , 比別的英雄低50% 。 猴子一技能可以有“吸收技能、加速、無敵、護盾”等增益特性 , 屬于他的保命絕技 , 團戰爆發前可以直接吸收巨額傷害 , 大招AOE擊飛 , 并賦予3層印記 , 猴子攻擊敵方傷害會加深 。
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猴子二技能有短暫位移 , 但他技能特性中有包含“借力騰空跳躍”效果 , 這相當于利用一個敵方單位作為支點 , 進行二次位移 , 拿捏得當 , 眼疾手快的話 , 可以規避掉許多控制技能 。 猴子以為的弊端就是輸出不穩定 , 技能靠爆發打傷害 , 但觸發幾率全靠運氣 , 這是他最難以被人接受的痛點 。
韓信
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#王者榮耀韓信#韓信有3段突進位移 , 對后排威脅大 , 在帶線牽制 , 入侵打野 , 截斷兵線上 , 有巨大優勢 , 他有3段擊飛 , 普攻第四下 , 一技能1段 , 三技能收尾 , 這些都能觸發“擊飛” , 但是一技能通常第一段用于開團 , 第二段用于自保 , 連招一般為213a12 , 在草叢中蹲伏等待目標過來時 , 可以用3a1a觸發2次擊飛 , 他的二技能多用于遠距離拉扯消耗 。
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韓信是意識大于操作的英雄 , 需要會刷經濟 , 否則一點傷害都發揮不了 , 敵方有“反傷刺甲”后 , 他的戰斗力就直線降低了 , 現版本 , 霸體會被張良、東皇等直接破解掉 , 之前 , 韓信大招最后一段0.5s的擊飛可能會在被張良大招束縛時中斷他的技能 , 如今不行了 , 他更難反制他的天敵了 。

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鎧擁有戰坦的通病 , 笨重 , 不靈活 , 位移技能僅一個二技能“極刃風暴” , 還屬于“被動技能” , 需要敵方單位在攻擊范圍內才可以觸發 , 他追人手段依賴技能賦予的移速特性 , 一技能擊中+20% , 二技能被動+10~20點 , 大招+50 , 可以看出 , 鎧移速并不慢 , 可達650+ , 常規移速也有510+ , 參考下法師甄姬 , 移速僅460 , 鎧轉線效率是很快的 , 但是面對多段位移卡障礙物跟你玩“貓捉老鼠”的射手/刺客 , 鎧是真的束手無策 , 只能靠出其不意制勝 , 打野位能讓他視野藏起來 , 更適合他一些 。
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鎧以一敵二的本事源于被動 , 1v1時 , 普攻、二技能都會額外增加50%傷害 , 前中期 , 連典韋都要避其鋒芒 , 但是到了后期 , 英雄密集聚堆團戰 , 在不落單的情況 , 他這個技能就形同虛設了 。
程咬金
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程咬金是打野新人 , 被動賦予了她“血低攻高”的特性 , 釋放技能時他自身會消耗血條 , 比例高達10% , 這極為有利于他清野 。 現版本 , 打野前4分鐘入侵敵方野區會被直接壓制10%傷害 , 于程咬金而言 , 十分有利 , 前期他基礎攻擊在刻意壓制血條上限 , 高達580+ , 他就是坦克中的刺客 , 有“禍源銘文” , 一個暴擊 , 足以讓別的刺客傷筋痛骨 。

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