召喚與合成2更新公告10.31 召喚與合成2萬靈節版本更新( 三 )


10、對沙盤伙伴頭像中藍色和紫色形態進行了大小調整;
11、對【盛典】-【伙伴盛典】進行了美術資源調整;
12、優化了部分戰斗特效;
13、在活動幫助的文本中增加了關于循環活動結束后的描述;
14、新增了精煉裝備時連按保護機制;
15、優化了陣容幫助中替換伙伴排序規則的文本內容;
16、新增了競技場匹配成功后加載時間較長的提示;
17、優化了賽季模式組隊模式和競技場的倒計時顯示:
(1)已完成消除后將不再顯示倒計時;
(2)最后30秒變紅的倒計時提醒改為15秒生效 。
18、調整了結算界面文字中關閉按鈕的位置;
19、優化了冒險模式中廣告牌的界面;
20、修改了沙盤特性文本 , 使其更易于理解;
21、優化了優惠券列表:
(1)相同的優惠券現在可以疊加顯示了;
(2)已激活與未激活現在會分開顯示了;
(3)點擊優惠券可以查看到期提示了 。
22、優化了副本的快速挑戰功能,現在只會在最高的已通關難度顯示了;
23、現在達到歷齡28后即可將英雄、伙伴、裝備提升至當前版本等級上限;
24、新增藍鉆消耗成就【富甲一方】和【富可敵國】:
富甲一方:每消耗30000藍鉆,可通過成就獲得1500月塵;
富可敵國:每消耗10萬藍鉆,可通過成就獲得60張神器抽卡券 。
【平衡性挑戰】
一、戰場超時機制調整
1、在戰場中90秒進入到超時階段后,雙方的最終傷害會增加一倍,同時所有增益效果失效,治療效果減半;如果在10秒后仍然未分勝負,將會選取當前戰力高的玩家獲勝 。
二、戰場內容調整
1、修復了單次傷害溢出21億導致對方反而加血的問題;
2、強化了流血狀態對治療效果減少幅度,從【50%】調整到【90%】;
3、強化了中毒狀態對治療效果減少幅度,從【50%】調整到【75%】;
4、修復了召喚物不具備技能的情況下,實際召喚物擁有技能的問題;
5、修復了神器等級加成導致戰場伙伴屬性與技能重置的問題;
6、修復了戰斗一開始就出現圣盾可能會報錯的問題;
7、修復了伙伴身上buff特效過多導致特效曝光過度,游戲卡頓明顯的問題;
8、對伙伴的大小進行了調整;
9、修復了傷害顯示文本中會錯誤顯示格擋或閃避的問題;
10、修復了【班加德】開局如果被眩暈不會釋放戰吼的問題,現在會在眩暈前正確觸發戰吼了 。
三、戰場超時機制變化
1、戰場戰斗超過90秒后,雙方最終傷害增加一倍,增益效果失效,治療效果減半 。10秒后如果還是未分勝負,當前戰力高的獲勝 。
四、連攜機制調整
1、修復了【先機】對召喚物加成效果異常的問題 。
五、伙伴內容調整
拉斐爾:
1、修復了技能【返生】的BUG:現在會正確復活陣亡的隊友,而不是復制隊友 。并且再次陣亡的隊友無法復活;
2、基礎魔法防御提升:從【17】調整到【37】;
3、基礎攻擊力提升:從【163】調整到【193】 。
奧克:
1、技能【藤蔓纏縛】強化后不再會治療自身血量 。
彩練:
1、攻擊速度提升:從【0.9次/秒】調整到【1次/秒】;
2、技能【銳意】調整:普通攻擊會去除目標圣盾效果,同時敵人1秒內無法再次獲得圣盾,并且對遠程最終傷害提升【50%-100%】 。
卡洛:
1、基礎血量提升:從【1513】調整到【1580】 。
黑德斯:
1、技能【靈魂收割】新增強化效果:此技能忽略目標圣盾效果;
2、技能【軀殼依附】效果提升:從【50%】調整到【75%】;

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