周末玩什么:《夜回三》中文版,《地下傳說》開發者新作,萬圣節應景推薦( 四 )


周末玩什么:《夜回三》中文版,《地下傳說》開發者新作,萬圣節應景推薦

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有些怪物還并不吃這一招
不過,盡管有些缺點 , 我認為《夜回三》中文版仍然值得一玩 。除了氛圍、畫風、故事、音樂等因素之外,游戲的漢化誠意十足,不光是角色對話和物品說明,諸如教室墻上的標語、課桌上的涂鴉都巨細靡遺地寫成了中文,十分完整 。
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前提是不要把主角名字起得太出戲(這個名字是袁偉騰老師強烈要求的)
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中文版也有一點漏網之魚,不知是漢化時的刻意設計還是我遇到了Bug,但無傷大雅
值得一提的是,中文版大量使用了標準黑體字 , 放在其他游戲里我會覺得是個缺點,但在《夜回三》里反而大大方便了閱讀——日文版里那個手寫體別說外國人,就連日本玩家都有批評過于潦草,看著太累的……
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有設計當然很好 , 但假如設計影響了閱讀 , 我還是選擇閱讀流暢
總而言之,在中文版的加持下,《夜回三》更加值得國內喜歡此類恐怖游戲的玩家體驗了 。它當然不是完美的,一些缺點也許會影響到玩家對它的評價 。但不論如何,它一如既往的“小而美”風格,兼具治愈和“致郁”的故事氛圍仍然保持得相當不錯,這段15小時左右的深夜之旅應該不會讓你失望 。
(游戲體驗碼由發行商世嘉提供 。)
store.steampowered.com/widget/1998330/

景浩宇:《速速上菜》(Steam)

關鍵詞:美食、經營、合作、Roguelike
一句話推薦:好飯就怕晚 。
在Steam上好評如潮的模擬餐館經營游戲《速速上菜》(PlateUp!)在26日推出了萬圣節更新 。游戲新增了萬圣節主題的菜肴、音樂和裝飾,還推出了兩項全新廚房道具 ?,F在進入游戲,你就可以開一家很有“鬼味兒”的餐廳 。
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萬圣節主題來啦
作為一款模擬餐廳游戲,《速速上菜》與我們熟悉的《胡鬧廚房》有不少相似之處 。你同樣需要統籌烹飪流程、注意上菜速度以及保證廚房安全 。時間仍然是最重要的游戲指標 。只不過在《速速上菜》里,準時的要求將會更嚴格 。顧客的耐心條將會出現在等位、點餐以及等候上菜的各個環節 。一旦有任何一位顧客在其中任意一個階段的耐心條耗盡 , 你的餐廳就會關門大吉……
對于這樣的設計,我只能揣測開發者或許曾經飽受餐館服務不周之苦,所以在游戲中堅持貫徹滿分服務的原則 。
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太嚴格了吧
使這款游戲區別于《胡鬧廚房》的是它的餐館經營系統 。比起《胡鬧廚房》里被動接受關卡挑戰的玩家,《速速上菜》要求玩家全面管理餐館的經營狀況 。你需要合理計劃資金,在不同關卡購置不同的設備 , 并將它們調整到合適的位置 。比如你在手上有80元的情況下 , 是去添置一批價值60元的新盤子 , 好省下來洗碗的時間,還是花40元買張新桌子,別讓門口排起長隊,這是作為一個餐館老板需要仔細權衡的問題 。
另一方面 , 游戲引入了Rogue機制 。每次新餐廳開張之前 , 你都需要選擇一款初始菜品和餐館模型 , 然后迎接15天的營業挑戰 。每天餐館打烊,新的升級選項就會隨著當日收益一起隨機出現 。在選擇并安置完畢之后,你將迎來新一天的客流 。當你終于沒辦法滿足毫無耐心的客人,本次經營即告結束 。

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