《黑暗之魂3》武器及玩法流派多種多樣 , 但大家都以高傷害為目標 , 今天小編帶來“亞里斯貓德”分享的《黑暗之魂3》幸運太刀流加點&玩法思路 , 感興趣的玩家跟小編一起來看吧 。

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主運氣加點出血附魔
原理:血源玩家(希望魂系列本家玩家不要敏感 , 我本人是血源轉過來的 , 所以只能拿血源比)很容易注意到血源對負面狀態條累積滿出
瞬時性負面效果之后 , 游戲在一小段時間內有一個保護機制 , 也就是在那個時間內你免疫之前的那種負面狀態 , 這反映到游戲上就是你在那個時間內不會積累狀態條 。舉個最簡單的例子 , 在大腦姐的凝視下出狂暴暴血后 , 在一小段時間內——也就是游戲出狂暴字幕那會——你是免疫狂暴的 , 這時候即便你依然在大腦姐的凝視之下也是不漲狂亂條的 。同理 , 插滿急毒寶石的太刀也不能連續讓boss出急毒效果——一定要毒爆后過一小段時間 。
魂3目前我沒發現這個機制(也許魂123這系列本身就沒這個機制) , 所以這就給出血流提供了可能
目前本人運氣已經點到40 , 打刀附魔出血后 , 一般小怪大概2刀必爆 , 最多也就3刀——還不爆的基本是對出血有強抗性 , 當然 , 最爽的就是碰到標題里的河馬了 , 砍一刀爆一下 , 一次爆將近一千 , 大河馬活不到5刀
武器最好不要粗制 , 當然前中期加點幸運造成點數緊張 , 可以用粗制過度 , 粗制情況下出血是固定的33 ,
武器在無特制、運氣40的情況下 , 出血效率是41左右 , 如果特制為出血武器 , 出血效率能升到50
一直拿晾衣桿+緋刃 , 莽boss出血那一下很爽 , 玩了這么久目測是沒保護機制的 , 出血了繼續砍跟上一次要一樣的次數
【《黑暗之魂3》幸運太刀流加點及玩法思路解析攻略】
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