至于法術方面,只單修咒術只需要點到該法術的能力需求就好,能力補正的影響比較小,魔法和奇蹟的威力才比較吃能力的加成 。
【《黑暗之魂3》加點要點說明及收益解析攻略 能力值介紹】運氣
運氣最主要就是增加物品的掉落率,應該沒甚麼好說的,當然有特殊變質和特定武器會吃運氣的能力補正,也同樣建議最多就點到40就好 。
個人的觀點:沒有想法 。
總結
角色配點是一門大學問,尤其是三代回歸一代和惡魂的等級連線機制,在有玩PVP的狀況下,都是需要有壓等的角色,因為在有限的等級下,才能特化出該角色的特色,像是力量型角色、敏捷型角色、純智力法師和力敏雙修(能用多種武器)等等,而目前比較熱門的PVP等級區段為SL80、SL100左右,其次是 SL50以下和SL120,在SL50以下不外乎就是入侵拼誓約道具 。
因為游戲剛發售沒多久,現在很多玩家都還在前段,等級比較低比較好入侵,只有較核心和重度的玩家和老手才已經破關和過好幾輪了 。至于各位打算製作出怎麼樣的角色Build,就端看每個人的想法了,這方面我就不予置評,每個人心中都有一個角色的模子和想法,就看你在這等級范圍內能塑造出怎麼樣的角色,期待未來每個人都能分享自己的build 。
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