肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?

《邪惡冥刻》于10月19日在steam正式發售 , 上線三天銷量突破10萬 , 廣受玩家喜愛 。 該作官方在10月29日公布 , 這一款肉鴿多元素游戲的銷量超過了20萬 。
目前 , 本作在steam上共收錄12806條評測 , 獲“好評如潮” , 好評率為95% 。 該作現已在steam開啟特惠活動 , 原價88元 , 促銷價79.2元-10% , 活動截止11月1日晚12點 。
《邪惡冥刻》已開放免費試玩Demo , 感興趣的玩家可前往游玩 。
肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?
文章圖片
肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?】我們最初了解到《邪惡冥刻》 , 是在今年E3游戲展的搞怪發布會上 , 其出場帶來的怪誕畫風以及肉鴿元素卡牌玩法 , 瞬間吸引了大家注意 。
最值得關注之一的是 , 本作的制作人是《小馬島》、《六角疑云》的創作者——丹尼爾·穆林斯 。 相信了解過他的玩家都很清楚 , 其對游戲玩法的制作是相當精彩 , 如今《邪惡冥刻》也幾近完美地為大家呈現出獨特而精彩的玩法 。
肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?
文章圖片
《邪惡冥刻》是一款黑色卡牌主題的肉鴿恐怖心理解謎游戲 。 玩家可以通過抽牌、強化、銘刻等方面 , 思考下一步該如何行動 。 本作還添加了許多隨機事件 , 豐富了游戲的可玩性 。
這款游戲在有保證的畫質下 , 為大家呈現出一種極為怪誕的畫風 。 可能會有玩家覺得 , 該作的畫面粗糙 , 但在我看來 , 這款游戲的畫面質量雖無法與別的大作相比 , 但它該表現出來的細節都做到了 。
若要評上一句的話 , 那就是“單槍直入”的畫面 , 不扣小細節 , 只論大畫面 。
肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?
文章圖片
而該作的音效也與畫面是一個道理 , 一般恐怖游戲 , 都會以一種循循漸進的方式 , 營造出一種恐懼的心理 。 然而該作的音效過于直接 , 沒有極大地借助音效的效果 , 去故意誘導大家產生非常恐怖的心理 , 反而是通過玩法等方面表現出來 。
本作的音效因人而異 。 對于我來說 , 音效產生的恐怖程度在肉鴿卡牌游戲上剛剛好 , 但過于突兀 , 節奏不太順暢悅耳 。
肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?
文章圖片
《邪惡冥刻》打牌最大的特色就是 , 我們的生命值有限 , 在五滴血內與對方過招 。 或許前一刻我們占盡上風 , 但是下一個回合 , 對方在我們消耗了過多血滴后 , 絕地重生也說不定 。
本作多數的劇情都會在第二章陸續展開 。 首章更多地是展現了肉鴿卡牌元素 , 在第二章之后會融合多種風格 , 畫風也會在此時發生轉變 。
肉鴿卡牌《邪惡冥刻》銷量超25萬!第二章風格讓玩家接受不了?
文章圖片
想來 , 官方一開始本就是打算以肉鴿卡牌元素 , 先吸引來大批該類型的玩家 , 再在第二章上創新出新花樣 , 好讓玩家接受這個新定義 。
這一點我們從好評率就能看出 , 官方是成功的 。 只有少部分玩家 , 不能接受這不是一款純肉鴿卡牌游戲 , 最后也只好留下差評失望離開 。
《邪惡冥刻》現已在steam發售 , 開啟特惠-10% , 感興趣的玩家可去往游玩免費Demo(PS:正式版難度比Demo低) 。

    相關經驗推薦