《瘟疫傳說:安魂曲》1.3更新 現已兼容Steam Deck


《瘟疫傳說:安魂曲》1.3更新 現已兼容Steam Deck

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《瘟疫傳說:安魂曲》1.3更新 現已兼容Steam Deck

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《瘟疫傳說:安魂曲》1.3更新現已在全球推出,登陸PC和主機平臺 。最新版游戲進行了平衡性改動,修復了一些bug,游戲性能得到了優化,但并未加入光追功能 。

《瘟疫傳說:安魂曲》1.3更新 現已兼容Steam Deck

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而在PC平臺 , 這次更新的亮點在于添加了對V社大熱掌機Steam Deck的支持 。此外開發商Asobo還平衡了最終戰的難度,修復了全平臺各種bug,調整了一些AI系統,包括鼠群,以防幀數波動 。
除了性能改進外,《瘟疫傳說:安魂曲》在主機平臺上仍然保持每秒30幀的上限 。由于它的前作在PS5和Xbox Series X/S上都提供了60幀/秒的游戲玩法,一些粉絲仍然在社交媒體上表達了他們對這一倒退的不滿 。
【《瘟疫傳說:安魂曲》1.3更新 現已兼容Steam Deck】Asobo工作室還沒有表示他們打算解決這個技術問題 。與此同時,PS5和Xbox玩家所能做的最好的事情就是將他們的主機連接到120Hz的顯示器上,這將提高幀率上限至40fps 。
雖然不可否認的是,《瘟疫傳說:無罪》在主機平臺上提供了更流暢的游戲玩法,但它的場景設置卻沒有那么宏大 。比如,《瘟疫傳說:安魂曲》一個場景,屏幕上同時出現了30萬只老鼠,為了提高渲染素材的數量而犧牲幀率 , 很長一段時間以來已經成為了行業規范 。
Update 1.03 - Patch Notes (09/11/22)
改動與更新
·游戲現可兼容 Steam Deck 。
優化
· 新增了圖形選項以改進視覺和性能自定義設置(幀率限制器、分辨率優化功能、屏幕空間環境光遮蔽、景深、屏幕空間陰影、動態模糊) 。
· 改進了自動設置圖形描述文件,以提高與電腦配置的匹配度 。
問題修復
· 修復了 DLSS 抗鋸齒的反射閃爍問題 。
來源:3DMGAME

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