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PS官方發布了一篇博文,SE的團隊介紹了兩款重制作品《最終幻想7:核心危機Reunion》以及《皇家騎士團:重生》的創作歷程 。
《最終幻想7:核心危機Reunion》和《皇家騎士團:重生》不僅僅是重置版,他們相比原版都進行了優化,進行了一些功能的增加和調整,玩家玩起來也會是全新的體驗 。

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《最終幻想7:核心危機Reunion》對游戲的畫面進行了大規模的升級,戰斗系統也進行了優化,變得更加爽快 , 更加流暢 。
《皇家騎士團:重生》則是更新了游戲的畫面效果和音樂效果,并對戰斗系統和自定義系統進行了增強 , 游戲變得更加容易上手 , 但也更具有戰略深度 。
【SE談《皇騎:重生》和《核心危機RE》 不僅僅是重置版】

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而在重制版開發前,《皇家騎士團:重生》的開發團隊一起游玩了原作 , 并將優缺點紛紛列了出來,并以此進行討論來決定新版本要添加哪些內容 。
《最終幻想7:核心危機Reunion》的團隊在開發中遇到最大的考驗就是游戲的視覺效果 , 原本團隊考慮將原版圖形原封不動的移植 , 但隨后由于效果比較糟糕,決定重新制作,創造與《最終幻想7重制版》相近的畫面圖形 。
《皇家騎士團:重生》即將于11月11日正式發售,而《最終幻想7:核心危機Reunion》即將于12月13日正式發售 。
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