天璣9200硬件光追顛覆傳統手游體驗


天璣9200硬件光追顛覆傳統手游體驗

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近年來 , 隨著PC體驗快速向移動端遷移,手機游戲正成為了時下大眾主要的娛樂消遣項目之一,這也對手游提出了更高的要求,倒逼廠商們開發出更具游戲體驗且更具真實感的游戲 。但游戲革新背后 , 同樣離不開大量的硬件與軟件并發驅動,在聯發科等芯片廠商及游戲廠商的共同推動下,如今移動游戲正步入更精彩的新篇章 。
GPU的性能決定了移動芯片圖形渲染能力的上限,是提升移動端游戲體驗的關鍵 。聯發科天璣9200移動芯片率先搭載全新一代Arm Immortalis-G715旗艦11核GPU,帶來高達32%的性能提升,功耗大幅降低41%,為移動游戲持續高畫質、高幀率提供核心動力 。
MediaTek副總經理暨無線通訊事業部總經理徐敬全博士在天璣9200的發布會上曾表示:“我們首度采用Arm最新架構的頂級GPU Immortalis-G715 , 是我們與Arm多年來的深度合作成果 , 除了對GPU架構進行了優化,我們還與Arm共同打造出適用于旗艦移動設備的先進功能——移動端的硬件光線追蹤與可變速率渲染技術 。”
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硬件級光線追蹤技術,將為移動圖形發展帶來變革
天璣9200的Immortalis-G715 GPU支持移動端硬件光線追蹤技術,可為移動端游戲帶來堪比真實世界的物理光影效果,助力玩家享受沉浸式的視覺體驗 。光線追蹤(Ray Tracing)是近年來PC端炙手可熱的圖形渲染技術,與傳統的光柵化(Rasterization)技術不同 , 光線追蹤通過模擬光線的物理行為來構建虛擬畫面的光照場景,并優化反射、陰影等圖像效果,從而使虛擬的3D場景呈現更真實的光影效果、材質質感和物體位置關系等信息 。比如在游戲中 , 主角的影子映射到古老的建筑上,通過移動端光線追蹤技術 , 玩家可以更清晰地預估兩者之間的距離,甚至從斷壁殘垣中反光的瓷片中看到正悄然接近的敵人 。不難預見,將光線追蹤技術遷移到移動端 , 是移動設備持續提升畫質的有效途徑 。
為此,聯發科積極布局移動端光線追蹤技術,并與行業生態伙伴進行協同創新,共同探索移動端光線追蹤技術的實現路徑 。天璣9200旗艦移動平臺搭載的Immortalis-G715 GPU,在業界率先實現支持移動端的“硬件”光線追蹤 。
基于Immortalis-G715,聯發科針對游戲開發者需要的特效,以及玩家沉浸式游戲體驗的關鍵視覺需求 , 開發出移動端光線追蹤的“三要素”,即軟陰影、鏡面反射與折射 。通過天璣9200涵蓋的計算圖形學實現光追三要素優化,讓移動設備上的虛擬世界看起來不再那么“假”,從芯片層為移動圖形發展帶來變革 。
【天璣9200硬件光追顛覆傳統手游體驗】光線追蹤軟陰影:真實世界的陰影會因為與光源距離的遠近或者光線的強弱而形成不同的軟硬度 。傳統的渲染方式只能做到硬化的陰影,與周圍環境格格不入 。聯發科依托移動端光線追蹤技術相對真實地計算出場景物體所對應的反射角度和位置,從而形成更真實的軟陰影 , 反映出光線強弱和不同的距離 。
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光線追蹤鏡面反射:相比于傳統渲染方式 , 移動端光線追蹤技術可更真實地計算出場景中不同物體相對應鏡面反射的角度和位置 , 從而提供更符合人眼習慣的真實視覺 。比如在光滑的地面上,該技術可以清晰地反射出場景中物體,并且根據不同光源強度反射出強弱不同的倒影 。同時,地面的材質和紋路也因為反射光的作用而明顯 , 使整個畫面更加具有空間立體感 。

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