《黑暗之魂3》新DLC各方面體驗心得 黑暗之魂3 dlc3

《黑暗之魂3》最新DLC大家玩的如何呢?不同玩家不同的看法,下面一起來看下“黃泉引客”整理的《黑暗之魂3》新DLC各方面體驗心得吧 。

《黑暗之魂3》新DLC各方面體驗心得 黑暗之魂3 dlc3

文章插圖
先下結論,邊碼邊發 。
6/10,3分給pvp,2分給劇情填坑,1分給DLC總體質量 。
整個魂系列包括血源最令人失望的DLC,毫不留情地說除了死斗和劇情沒有任何值得關注的亮點 。比之本體質量下降不止一個臺階 。
先說地圖吧 。
為了對比dlc地圖模式我特意回去看了一遍魂2的埃斯洛耶斯,打開我那個連解鎖補丁都沒有的魂1逛了一遍馬努斯老家 。
結論是魂系列dlc的地圖一般都不大,但是大量使用了回環模式,雖然回頭一看地圖就這么大,但是你硬是沒怎么走過回頭路 。
魂3dlc1,嗯地圖確實夠大,至少第一感覺非常大 。見面先鋪開一個三岔路的雪丘,后續地圖無論縱深層次還是平鋪面積還不錯 。但是一個很嚴重的問題就是地圖同質化太嚴重了 。走完整個dlc除了鳥人村之外就沒有雪地之外的地形 。
對比同樣是雪中都城的埃斯洛耶斯,僅僅是一座城市,就刻畫出了三四個區域(當然你要是把雪原當一個那就算五個吧),本dlc坐擁整個畫中世界硬是沒搞出任何新花樣 。
還有被調侃已久的電梯之魂,本dlc的區域轉換除了靠崩就是靠爬,電梯都省了不少 。而且也基本是老花樣 。
我還是不得不提埃斯洛耶斯 。冰封區域的點子我認為比本dlc單純的讓你爬來爬去好太多 。
怪物分布,我認為這完全是出來給魂2洗白的——你黑魂2無腦堆怪是吧,先來20條狗開開胃,后面還有三個螃蟹六棵樹,兩個排的丟矛哥等著你 。
我不是說它無腦堆,但是這怪的數量確實已經到了煩的級別了 。你少到羅斯利克那種一個羅漢守一個門的當然有點過了,但是從第一個篝火走到第二個少說要殺三打怪是不是有點過了?
而且很蛋疼的是本dlc并沒有任何有新創意的怪……當然外形上來說有創意的很多 。肥的、多的、快的三種人形怪,小貓小狗小蒼蠅,基本就沒了 。對比一代的觸手、二代的無敵哥、煤炭雕像、……草泥馬,本dlc確實沒有什么拿得出手的獨特怪 。
boss,這個實在太敷衍了 。一個npc加個精英怪就是個boss了 。你放本體里水,我這口翔也就咽下去了,但是這是個dlc啊?一共就兩個boss,其中一個就是這種水貨?
作為dlc守門boss,這個人+狼沒有任何亮點,除了那點情懷之外我都不知道應該怎么描述 ?;暌挥姓姘柼亓羲?、血源有路德維希、二代有白虎胭脂污穢,哪個不是要逼格有逼格要實力有實力……這個精英怪后面跟了個人biu靈魂箭的套路我被入侵的時候見過一百次左右 。
魂系列dlc的boss套路一般就是一個看門大爺、一個關底大哥,再加一個挑戰boss 。比如一代的A哥、馬努斯、黑龍和白狗 。
二代三個dlc,每個三個boss有一個惡心人的貨色就算了至少剩下的兩個是實在貨,本dlc這個看門大爺有點太掉檔次了 。
新武器 。
其實到這份上我相信很多玩家都不是很看重面板了,大家都是水桶拿什么不是砍,真要比面板還不是回去繼續黑暗劍混沌刀獵龍斧,一點意思都沒有 。
所以我覺得dlc武器最重要的是好玩 。好不好用是次要的,好玩才是高級號真正想要的 。
比如投槍(不知道在哪的,第一個篝火出門很多狼的那里右手邊上坡路)、火把、劍盾這種 。到目前為止我已經看見好多投矛哥拿著把一下200傷害的破矛瞎jb亂射了……
像斧頭、崩山錘這種我真覺得就那樣 。摩恩錘也能震地,還有亮瞎狗眼的特效 。拼輸出,我從褲襠里掏出把獵龍斧一下頂你一套……

相關經驗推薦