2060|《中國文化報》點贊《2060》科技+綜藝探索中國動漫新可能

2060|《中國文化報》點贊《2060》科技+綜藝探索中國動漫新可能
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10月22日 , 江蘇衛視國產原創動漫形象舞臺競演節目《2060》開播 。 首播CSM63城平均收視2.29%、35城2.38% , 排名當晚同時段第二 , 收視份額高達12.25%排名第一 , 全國網、全國網城域位列周五晚間同時段第二 。 在社交媒體上 , 節目話題迅速引爆網絡 , 從定檔到首期開播 , 收獲全網熱搜100+ , 其中微博主榜、文娛榜熱搜累計超30次 。 截至目前 , #2060#主話題微博閱讀量達1.2億 , 相關微博話題閱讀量超11億 。
10月29日 , 《中國文化報》在2版綜合新聞·專題發表題為:《江蘇衛視2060>:以“科技+綜藝”探索中國原創動漫新可能》的評論文章 , 肯定《2060》節目“通過技術與內容的融合 , 為一眾原創動漫IP提供展現的綜藝舞臺 , 在實現綜藝節目模式創新的同時 , 也進一步將虛擬形象推向大眾舞臺 , 為中國原創動漫的發展提供了更多的可能性 。 ”
全文如下:
近日 , 國家廣播電視總局近期發布《廣播電視和網絡視聽“十四五”科技發展規劃》提出 , 推動虛擬主播廣泛應用于綜藝科教等節目生產 。 10月22日晚 , 江蘇衛視推出的原創動漫形象舞臺競演節目《2060》 , 就將虛擬技術與綜藝內容相結合 , 為中國原創動漫IP提供一個集中展示的平臺 , 助力中國動漫行業的蓬勃發展 。
科技與綜藝巧妙融合 , 打造硬核虛擬舞臺
與傳統的綜藝節目相比 , 《2060》最大的特色就在于虛擬技術與綜藝內容的深度融合 , 給觀眾帶來了未來感十足的視聽新體驗 , 同時也實現了對綜藝內容邊界的拓展和模式的革新 。 節目引入全虛擬場景 , 邀請26組中國動漫優秀的原創設計者攜手虛擬生命(V-life)入駐虛擬空間“星環城” , 三位明星“領航員”和兩位“見證官”將根據26位虛擬生命的初舞臺、雙人合作等表現 , 組建自己心目中的最強戰隊 , 為觀眾帶去不同場景下的精彩表演 。
首期節目中 , 無限少女、星瞳、點贊仙、濃密仙、電視雞等8位虛擬生命依次登臺 , 帶來了說唱、舞蹈等一系列虛實結合的精彩表演 。
在虛擬生命表演的過程中 , 節目組調動50臺Vicon V16動捕攝像機全方位、高精度 , 實現完美動作捕捉 , 并通過全息屏幕連接現實與虛擬兩個舞臺 , 讓觀眾可以近距離觀看虛擬人物的每一個動作 , “見證官”也可以實時與虛擬人物進行問答互動 , 進而產生了更豐富的內容與更有沉浸感的體驗 。 據節目總制片人王希介紹 , 在后續的節目中 , 現場觀眾將佩戴特制的VR眼鏡進入虛擬世界 。
與此同時 , 節目也打破了“虛擬人都是數據、程序合成的產物”這一傳統認知 , 首期登場的8位虛擬人物 , 無論是性格開朗活潑、非常討喜的點贊仙 , 還是以“守護人類的頭發”為關鍵詞的濃密仙 , 或者是會說唱、能模仿、有著獨特太空步的“電視雞” , 都通過獨具魅力的性格和極富舞臺表現力的表演 , 全方位展現著虛擬生命的個性化與多樣性 , 打開了人們對虛擬現實世界的更多想象空間 。
聚焦國漫創作 , 讓中國原創動漫力量走到臺前
【2060|《中國文化報》點贊《2060》科技+綜藝探索中國動漫新可能】近年來 , 盡管也有諸如哪吒、青蛇、姜子牙等國產動漫形象崛起 , 但相比起外國動漫 , 國產動漫依然任重道遠 。 而誕生于這一背景下的《2060》顯露出了高度的文化使命感和社會責任感 , 節目讓此前不為人所熟知的中國原創動漫人走到臺前 , 透過他們對原創和傳統文化的堅守 , 向大眾傳達了中國傳統文化之美 , 展現出了國產動漫產業蓬勃發展的面貌 。

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