《熱血少女2》:一碗熱騰騰的加州拉面


《熱血少女2》:一碗熱騰騰的加州拉面

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熱血系列是一代人的FC回憶 。
但重啟這個IP,在最新作《熱血硬派國夫君外傳熱血少女2》中國夫的形象從牛糞頭不良變成了J-POP靚仔 , 頭號主角也成了女友們,人狠話特多 , 一言不合徒手滅三合會的JK小女友:美沙子&京子 。
【《熱血少女2》:一碗熱騰騰的加州拉面】
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初見時或許只有偶爾出來教學的像素小人,能提醒你這與《熱血硬派》《熱血新紀錄》《熱血足球》和《熱血籃球》是同一個IP 。
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這樣的改變 , 來自開發者:制作過《罪惡裝備》的亞克系統與加州的WayForward 。前者帶來了潮得出水的視覺,后者則用美式幽默把角色刻畫得更加有趣 。
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所以縱然這游戲看上去宅味十足,但玩上去卻更接近老美硬核Nerd那套 。有點西方死宅追星,給日本老游戲做同人續作的感覺 。
但以近年《怒之鐵拳4》與《忍者神龜:施耐德的復仇》來看,這類作品質量反而更有保證,西方制作組個個都是廚力爆表,不說味完全正宗吧,但玩起來確實能感受到真粉絲的熱情 。
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比如玩法上,《熱血少女》倒是繼承了原來游戲味道 。
清版過關+箱庭世界,輔以胡逼的劇情和一定的RPG成長要素,支線任務和收集品 。
結合敵人都是青春版Yakuza(黑幫)的背景,上手一度有種在玩2D版如龍的錯覺 。
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戰斗系統比較豐富,本作四個明面上的可選角色,可學招數會隨著打怪升級或是武道場花錢學習來解鎖,而且都有不同的戰斗風格 。
但需要適應的是,本作出招動作會有一定的遲滯感,相比割草爽游會更接近清版街機的老派手感 。
即使在普通難度下,普通小兵也能通過前后夾擊令玩家陷入苦戰 。
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但沒關系 , 本作能聯機,來個朋友一起玩可以很大程度分攤壓力 。
但即使沒有朋友也不要緊,除BOSS外的敵人被打趴之后都有概率求饒,接著玩家就能選擇是否收為小弟 。手柄的左右肩鍵可以召喚小弟出來幫忙解圍 。
并且小弟不是一次性的,哪怕Gameover之后 , 小弟也會回到玩家的“老家”,需要時再叫出來 。換句話說,你完全能把這游戲當寶可夢玩,遇見好看的敵人總會有打服拐走的沖動 , 整個一人販子模擬器 。
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另一方面,在各個商店或任務中可獲得的裝備也能提升戰斗力 。
只是裝備種類很多,買了卻只允許穿一件 。
且不說這讓我買了很多裝備卻99%在背包里吃灰,特么就是去買內衣,配套兩件瓢蟲斑紋泳裝,我穿上內褲就穿不上Bra,這合理嗎?
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而本作最大的亮點我覺得是音樂,所有的音樂可以在“家”里用收音機播放 。
我常去一家Livehouse,那偶爾可以看見來演出的車庫朋克風格少女樂隊 。而這游戲里的主要音樂也是這味,青澀張狂有勁,而且耐得住單曲循環 。

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