為何《仙劍奇俠傳》成功之路不可復制,有兩個條件無法滿足


為何《仙劍奇俠傳》成功之路不可復制,有兩個條件無法滿足

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為何《仙劍奇俠傳》成功之路不可復制,有兩個條件無法滿足

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多年來玩家們一直都有一個疑惑 , 在《仙劍奇俠傳》流行的年代還有很多口碑俱佳的作品,為什么多年后大家就只知道《仙劍奇俠傳》了呢?
看看當年DOS年代流行過的經典角色扮演游戲,《金庸群俠傳》《俠客英雄傳3》《神魔至尊傳》《楓之舞》《阿貓阿狗》《劍俠情緣》《炎龍騎士團》《三國志英杰傳》,當時游戲的畫質和《仙劍奇俠傳1》基本上沒有多大區別 。
看看當時的《俠客英雄傳3》,這打斗畫面是不是可以甩仙劍好幾條街了?
為何《仙劍奇俠傳》成功之路不可復制,有兩個條件無法滿足

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【為何《仙劍奇俠傳》成功之路不可復制,有兩個條件無法滿足】對于經歷過那個年代的玩家來說,這些游戲都是不可多得的精品??!而且謾n靡槐橛忠槐櫚厝ニ?。早年玩家們對游戲的執著,可不是如今玩家們能理解的?。?
到了windows年代,越來越多的精品游戲開始出現,像是《幽城幻劍錄》《三國志曹操傳》《天之痕》《天龍八部》《寰神結》《武林群俠傳》《新絕代雙驕》《幻想三國志》《風云天下會》《秦殤》《三國趙云傳》《風色幻想》《幻世錄》《天使帝國》《三國群英傳》......每一款游戲都影響了一代人 。
當年進入網吧,隨隨便便一款游戲都能讓我們打發時間
那么,為什么當年那些比較火爆的RPG游戲最終都銷聲匿跡了呢?只有經歷過的人依稀還記得這些游戲曾經的輝煌 。
那是因為《仙劍奇俠傳》的成功之路是無法復制的,畢竟這是時代造就 。
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如今我們再回過頭來看看,是不是發現當年打造那些經典游戲的開發小組、游戲公司都已經解散了呢?如今想玩到續作基本上是不可能的了 。
任何游戲都是如此,即使再精彩即使再好玩,只要沒有發行續作 , 終有一天會被玩家們遺忘 。
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仙劍的神話
說實話《仙劍奇俠傳》系列能走到今天實屬不易,當年公司內部的矛盾,以及開發團隊的更迭,差點讓《仙劍奇俠傳》系列給斷送了 。
不過好在最終這個經典IP還是延續下來了 。
《仙劍奇俠傳3》《仙劍奇俠傳3問情篇》《仙劍奇俠傳4》是上軟在解散之前打造的 。
后期的《仙劍5》《仙劍5前傳》《仙劍6》《仙劍7》則都是北京軟星打造 。
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由于早年都沒有什么版權意識,沒有形成健康的游戲生態 , 盜版相對比較猖獗 , 導致不少優秀的,有想法的游戲公司倒閉,對于中國玩家來說是一個不小的遺憾?。?
當年開發出那些經典游戲的公司,要么倒閉了 , 要么改行了,要么轉型了,能夠像大宇資訊這樣多年來一直屹立不倒的公司并不多 。
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看看如今的《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳》,光是授權IP就已經賺得盆滿缽滿,各種手游、各種漫畫,各種電視劇,各種話劇,各種周邊......
而早年那些玩盜版的玩家們,全都成為了潛在的客戶 , 只要有情懷的玩家都不會放過《軒轅劍》和《仙劍》的續作 。

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