最近|舉報本身不可怕,將舉報當做家常便飯的網絡生態才可怕

最近 , 美國的電商平臺亞馬遜在Steam平臺發售了自己家的MMORPG《新世界》因為畫面好看和動作元素有趣等 , 讓它變成了一個MMO游戲里的生力軍 , 一度占據了Steam的熱銷周榜的榜首 。 不過這樣一款游戲帶來的爭議也是相當之大 , 最近更是被玩家爆出濫用舉報機制的問題 。
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因為《新世界》玩法實在太硬核 , 玩家基本都要靠打架來分高下 , 而對技術要求太高 , 導致游戲內的競爭非常激烈 。 而最近上線的限時活動里 , 因為贏家可以獲取其他輸家的道具 , 勾起了許多玩家的貪欲 , 于是一些不光彩的方法便成為了玩家的取勝捷徑 , 比如通過大量舉報就可以直接讓玩家失去參賽資格 。
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最可怕的是 , 這種缺德手法在游戲里很快流行起來 。 許多玩家都表示自己的賬號被封禁了 , 而官方的回應卻和玩家所說不一樣 。 甚至官方否認了惡意刷舉報 , 而表示所有舉報都是真人處理 。 但面對玩家海量的舉證 , 這些說法顯得站不住腳 。
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其實這件事情雖然讓人厭惡 , 但對于MMO網游來說 , 也是是非常無奈的現實 。 很多游戲都是依靠玩家的勝負欲來推動游戲進行 , 讓玩家愿意繼續玩下去 。 而勝負欲一旦被放大 , 就難免出現一些缺德手段和行徑 , 一些FPS游戲里 , 玩家瘋狂開掛作弊也是同理 , 屬于難以平衡的問題 。 不過對于MMO網游來說 , 似乎也不是完全沒有解決辦法 , 比如今年上線的國產MMO網游《天諭》就是個好例子 。
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在這款網易開發的開放世界MMO里 , 有著許多傳統的網游玩法 。 比如玩家可以加入不同的家族 , 進行競爭和戰斗 , 感受那種江湖情誼和愛恨情仇 。 同時也有豐富的副本和PvP戰場選擇 , 平衡性也是非常不錯 , 但《天諭》通過非常豐富的玩法以及很好的氛圍營造 , 讓玩家很少陷入相互仇恨的狀態 , 反而和諧得像是一家人一樣 。
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比如玩家除了在戰場上一分勝負 , 還可以通過官方推舉的小游戲模式進行對決 。 很多小游戲不看戰力 , 甚至不很看操作 , 游玩目的也是以享樂為主 , 非常受玩家歡迎 。 此外 , 一些腦洞大開的玩家也通過豐富的玩法選擇 , 自創了一系列游戲模式 。
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比如有的玩家利用“舞者”這一副職業 , 通過自定義舞蹈姿勢 , 再搭配上“樂師”的自定義譜曲等 , 在游戲的公共空間里來一場斗舞 。 甚至通過在海邊釣魚的方式來競爭 。 這些比賽更多是為了交流技巧和一些設計思路 , 也是一些家族之間緩和關系的選擇 , 有這些玩法作為潤滑劑 , 也讓游戲里的爭端很少出現 。
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而《天諭》玩家的友好氛圍也來自于許多有趣的基礎設定 。 比如游戲里許多商品都是玩家自己販售的 。 類似食物、時裝和樂譜以及一些設計方案等 , 玩家可以上架售賣做搬磚黨 , 也可以互相當禮物贈送 , 模擬經營的同時 , 也可以當做自己親手設計的伴手禮 。

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