系統|碧藍航線:玩家希望追加的新系統 建議實裝婚后生活及鬧鐘服務

碧藍航線對于近期引發的爭議和風波,官方在勸退式的操作系統改動之后,果斷進行了一波硬核優化,不過說實話這波優化也讓不少非肝帝類,瘋狂煉金的玩家獲得了極大的收益,同時也意味著這款游戲在純粹強度方面已經沒有什么文章可做了,對于碧藍后續要創新的話,弄什么系統最能騙氪,這里也簡單來聊聊。
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碧藍的問題,算是官方自己走進了一個死胡同,原本算是不錯的彈幕類型的游戲,不過為了追隨主流,自律系統是一定要有的,而掃蕩系統糾結了很久之后,弄了個折中且能接受的周回模式,碧藍在本身游戲性方面的內容,在不斷簡單化,甚至原本被認為最難理解的裝備系統,現在也簡單和省事了很多。
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系統|碧藍航線:玩家希望追加的新系統 建議實裝婚后生活及鬧鐘服務】所以碧藍航線這次在強度數值方面的規劃,一著不慎滿盤皆輸,引發了眾怒,實際上官方在這方面的規劃上還是弄錯了,沒有往更加實際或者玩家需要的點子上去弄。首先官方目前最需要解決的就是艦娘好感度的問題,這個以隔壁少前還有公主鏈接作為參考和借鑒,都有瘋狂提升好感度的蛋糕和料理,而碧藍提升好感度的方法困難且費勁,所以實裝這個系統,能快速提高好感度,提升艦娘強度的同時還可以秒魂,是不少玩家希望的。
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然后就是以艦娘這一塊作為核心文章,這地方可以玩出很多花樣來,比如說弄更好的頭像框,酷炫的皮膚等等,加強玩家可以和艦娘之間的互動,是能保證進一步騙氪的核心以及關鍵,這點上講語氣投入精力在無法挽救的劇情上,不如單獨豐富艦娘的個人人設,尤其是結婚之后拓展個婚后生活,或者培育系統(比如說和天城結婚,將來可以通過一個獨立的途徑弄出小天城,還解決了艦娘絕版和不好入手的問題)明明之前愚人節這種結婚彩蛋都能弄出來,怎么官方越做越倒退了。
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此外更加有現實實用度的功能也可以實裝,比如說鬧鈴系統這種,讓自己心愛的艦娘,比如說秘書艦來及時叫自己起床等等也是一個不錯的思路。總而言之官方今年還是把路子走窄了,可能是皮膚方面受到了限制,想另辟蹊徑,結果不論是偶像大師的純廚力聯動,還是這次看似不錯,實則失敗的經驗書系統,都算是一個教訓吧。

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