《奉天白事鋪》:國產恐怖類游戲的新意

隨著以我國本土民俗歷史為題材的恐怖懸疑類劇情解謎游戲遍地開花 , 一定程度上也拉高了玩家對于該類游戲的期待值 , 但隨著數量上的增加 , 大部分游戲的劇情套路和謎題也逐漸有了趨同之勢 。 在這種國產游戲大環境之下 , 《奉天白事鋪》應運而生 , 雖說已經有了《奉天白事鋪》的電影劇本為創作基礎 , 以現有劇情做一些游戲化的改編 , 只要原作故事不拉跨 , 那多半不會翻什么車 , 這種方式比用影視IP來生編劇情要穩妥的多 , 但《奉天白事鋪》的電影還沒有上映 , 就拿游戲打頭陣還是風險挺大的 , 這要是輿情不好 , 那電影勢必也會受到影響 。 不過好在如今電影上線 , 僅僅四個小時 , 就已經拿下了恐怖榜和飆升榜的第一名 , 而游戲也并沒有全部出完 , 前三章得到的還是以正面反饋居多 , 算是較為成功的影游聯動 。
《奉天白事鋪》:國產恐怖類游戲的新意
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《奉天白事鋪》是一款休閑類冒險游戲 , 由同名電影為故事大綱改編而來 。 故事講述了警署署長方孝孺在戲院辦大壽的日子 , 親兒子方孝天卻在壽宴縱火自焚 , 有人說是方家沖撞了鬼王 , 引來了鬼神復仇;但也有可能是方家多行不義 , 導致的人為報復 。
游戲以方家之子方孝天在戲院焚火自盡為引子 , 而后請來奉天白事鋪給方孝天做白事 , 為方孝天停靈、守靈、起靈、落葬 , 但不僅守靈之夜方家走了水 , 并且落葬之后才發現棺中葬的不是方孝天 , 而是賣豬肉的榮二 , 講述了圍繞著方家白事展開的諸多詭異事件 , 也引出了一系列的舊日往事 。
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該作從整體故事劇情來看 , 《奉天白事鋪》以方家大家長、警署署長方孝孺在戲院辦大壽 , 而其子方孝天卻在壽宴上離奇自焚殞命為出發點 , 引出了一連串圍繞方家發生的離奇懸疑事件 , 并逐步揭開隱藏在背后的秘密 。 目前游戲僅上線了序章至第二章共三章的內容(目前游戲時長在2~3小時左右) , 雖然劇情不完整 , 但或許是根據電影劇本改編的緣故 , 前半部分的劇情編排留下了足夠多的伏筆和暗線 , 能勾起玩家充分的好奇心玩下去 。 加上劇情演繹過程的對話基本能做到全配音 , 且配音演員感情豐沛 , 臺詞功底過關 , 給玩家的代入感較強 , 目前體驗下來劇情感受還不錯 。
《奉天白事鋪》:國產恐怖類游戲的新意
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至于玩法層面 , 解謎跟真人影片結合倒是挺有新意 。 將真人影像播片間插在游戲流程中 , 與劇情銜接得恰到好處 , 大大增加了帶入感 , 豐富了游戲體驗 。 影片的演員臺詞和表演效果都很不錯 , 觀看影片結合游戲劇情 , 帶來的體驗更絲滑 。 比很多只能用圖片、轉場來表現的國產恐游質感提升不少;而且在傳統點擊解謎游戲常見的收集線索探索地圖的基礎上 , 游戲也做出了一些不同于其他同類型游戲的新意點 。
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比如在謎題設計方面 , 采用了大量民俗元素 , 貼合“白事”主題 , 借鑒了傳統文化中的內容做謎題、如十天罡十二地支、五行八卦等 , 且前幾章的謎題基本沒有重復的內容 , 解謎過程不至于煩悶 。 同時 , 很多喪葬習俗內容都進行了詳盡的表現 , 特別是在進行白事材料準備和擺放的部分 , 雖談不上恐怖 , 但卻瘆得慌 , 而這種心理恐怖只有國人才能感受得到 , 難以言表 , 卻莫名讓玩家心跳驟停;還有在恐怖氛圍的渲染上 , 雖然也有幾處Jumpscare的設計 , 但總體上看還是采用美術畫面與音效結合的方式來帶給玩家恐怖感 , 總體感受不會太低級 。

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