dnf血槽界面的改動盤點,hp/mp欄界面改動盤點

各位勇士大家好 , 最近各種活動的更新吸引了許多勇士重返阿拉德 , 但是面對全新版本的DNF感到非常“新穎” , DNF多年來經歷了許多版本和改動 , 游戲的血槽界面風格變化也是其中重要的一環 , 今天就讓我們來簡單盤點一下 , DNF的血槽界面變遷史吧!
一、HP叫法的由來
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大部分游戲中都存在“HP”的概念 , 而怪物的HP與角色HP狀態欄顯示效果相差甚遠 。
dnf血槽界面的改動盤點,hp/mp欄界面改動盤點】在外觀上 , 為了體現咱們勇士的獨特性 , DNF的角色狀態欄也做得更加立體和酷炫 , 鑲嵌在畫面左右 , 并且有精美的動畫效果 。
二、HP狀態欄發展歷史
01、60版本早期
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這個版本的狀態欄外觀呈經典的膠囊形 , 用紅藍兩種顏色來代表角色的HP與MP , 鑲嵌在魔法輪盤上 , 位于整個畫面左右 。
那時DNF的美術效果還沒有如今這么豐富 , HP/MP欄使用了白色高光進行點綴 , 但整體是平面效果 。
經驗值在物品快捷欄上方顯示 , 疲勞值則被放在中間的拱形環里 , 周圍帶著其他菜單欄位 。
較為古樸的樣式配上單一的色彩 , 整體形式較為簡陋 , 但這個版本對于許多勇士來說有著獨特的意義 。
02、60版本末期至70版本
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在60版本末期到70版本之間 , DNF狀態欄經歷了第一次大型改動 , HP/MP欄由膠囊形變更為球形 。
魔法輪盤也消失了 , 取而代之的是類似金屬環扣的設計 , 仿佛寶石鑲嵌在了金屬扣具上 , 十分別致 。
這個版本的狀態欄發生了翻天覆地的變化 , 視覺質量得到了巨大提升 , 并且在其中加入了更復雜的光影和星空動畫效果 , 細節頗多 。
疲勞值仍然位于畫面中間 , 與其他菜單欄一起擁有了更加華麗的色彩效果 , 外觀上也更加圓潤立體 。
經驗值被放入了畫面最下方 , 能夠更加直觀的展現當前的經驗值 。
這個版本的狀態欄界面也非常經典 , 并且奠定了未來樣式的發展路線 。
03、70至85版本
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由于DNF在70版本后期提升了圖像分辨率 , HP/MP欄雖然樣式沒有改動 , 但在畫面中的距離被拉寬了(主要改動是中間部分菜單欄內容分布) 。
綜合菜單和商場內容被放大化體現 , 各個圖形都變得更加精致 , 顏色也更加鮮艷明亮 , 顯得很大氣 。
04、90至95版本
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狀態欄界面又一次迎來較大幅度的改動 , 金屬環扣的設計被移除 , 取而代之的則是更加粗獷的重金屬風格底座 。
HP/MP欄上的星空效果也消失了 , 而是替換成顏色更深更有質感的樣式 , 帶著點魔幻世界的味道 。
這個版本的界面改動較大 , 整體風格從歡快明亮變為更加黑暗深邃 , 整個界面的色調都比以往更加暗沉 , 這也許與當時的游戲劇情走向有關 。
從這個時期開始 , 勇士們也能從物品快捷欄上方看到自己獲取的各種BUFF效果和消耗品效果 , 在便利性方面是很不錯的改動 。
05、100版本
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100版本的DNF從上到下都經歷了很大的變化 , 狀態欄界面的改動自然也沒有落下 。

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