ColorOS|水生萬物,亦容萬物,曾經的ColorOS系統竟是這樣?( 二 )


從ColorOS 6.0開始 , ColorOS系統便開始全面升級 , 開始進入ColorOS發展歷程的第二個階段——全面升級優化時代 。 從19年開始 , 隨著手機屏幕的進一步優化 , 屏幕品質以及桌面布局給用戶帶來更直接的感受 。 ColorOS針對這一現象 , 在五周年之際升級到了ColorOS 6.0系統 。
6.0版本是在桌面布局和圖標上融入了無邊界的設計理念 , 布白排版、全新壁紙和圖標讓用戶感到非常的清新 。 簡化統一歸納后顏色變得更加規整 , 交互動畫也更加符合物理直覺 。

【ColorOS|水生萬物,亦容萬物,曾經的ColorOS系統竟是這樣?】也是從6.0開始 , ColorOS突破了邊界 , 不只是在對桌面布局以及圖標上進行優化 , 游戲方面首先就是在觸控進行了優化 ,  吃雞類游戲移動準心速度提升了21.6%、MOBA類游戲移動響應速度提升了16.2% , 更便于玩家操作殺敵以及各種細微操作 。

智能助理(從七大模塊出發提供多情景主動智能服務)、超清視效(對視頻播放進行優化 , 短視頻畫質顯著提升)、隱私安全(遠離詐騙)等也都全面升級 , 呼應了“智美無邊界”的主題 。

ColorOS 7.0:無邊界理念進化 , 系統全面優化
ColorOS 7.0開始 , ColorOS系統便開始在6.0的基礎上“釋放天性” , “輕快無邊界”的主題讓其無邊界的設計態勢再度升級 , 無論是圖標還是壁紙 , 都更加柔和 , 給用戶的感覺是非常輕盈且富有躍動感 。 另外 , 首創的UI First對系統全面優化 , 應用啟動速度與系統資源利用效率得到了充分提高 , 使用過程更加流暢 , 影像編輯也更便利 。

ColorOS 11:定制專屬系統 , 更具個人創造力
2020年9月24日 , ColorOS 系統再次進行迭代數字大跨越 , 將主題為“創造無邊界”的主題呈現出來 , ColorOS系統也因此進入第三個時代——自創時代 。 在這個版本下我們的系統 , 可以由我們自己創造 。
無限息屏:提供多種不同筆觸和圖形樣式 , 滑動手機便可以生成用戶喜愛的息屏畫面 , 畫面中的文字、內容、顏色等都可以自定義顯示 。

靈感壁紙:將相冊的圖片設置為壁紙時 , 靈感壁紙可讓系統提取圖片的主要顏色 , 通過算法自動生成簡單、抽象、中國風等七種風格的創意壁紙 。

量子動畫引擎2.0:通過動畫細節補償 , 模擬真實的物理運動 , 操作更加符合直覺 , 交互也更加靈動 。 不管是日常社交App還是游戲都非常的順暢 。

除此之外還有1000+體驗優化 , 全景光效、多屏互聯等 , 給用戶最完善的“創造”體驗 , 真正開拓了ColorOS系統的另一個階段 。

ColorOS 12:自在無邊界 , 從眼睛舒服到心里
2021年9月16日 , “自在無邊界”為主題的ColorOS 12 , 在萬眾矚目下終于亮相 。 亞克力圖標的光影有質、降噪、以及跨屏互聯、更精致的量子動畫、更安全的隱私保護 , 不只是眼睛上的舒服 , 更是心底里的舒適 。
最大的亮點就是OPPO首創的Omoji了 , 用戶可以根據自己的喜好 , 選擇喜歡的人物作為頭像 , 不論是從神情、配色、發型還是配飾 , 甚至于眨眼的小細節 , 都跟原作非常相似 。 用戶在錄制視頻或者與他人視頻時 , 可以利用此功能增加趣味感 , 也增加了手機的交互感 。

有別于無邊界系列的主題定位 , ColorOS 13將主題定作成“水生萬物” , 顯然是想讓系統展現出更加靈感的生命力 , 同時又不失應有的流動感 。 并且在系統流暢性上又更有突破 , 像是水一樣流暢 , 并包容萬物 。
ColorOS 13:水生萬物 , 開放、共生、共榮

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