智冠版《天龍八部》,國產單機游戲的巔峰之作,它不輸河洛三部曲( 二 )


在戰斗的過程中 , 招式需要提前進行設定 , 然后根據行動條施展 , 看上去留給玩家操作的空間并不大 。
智冠版《天龍八部》,國產單機游戲的巔峰之作,它不輸河洛三部曲
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然而游戲里的敵人傷害往往過高 , 被秒殺也是常有的事情 , 要時刻切換界面調整裝備和狀態 , 進行一下步的操作布局 。
這里順便要提一下游戲的出招動作 , 都是有板有眼 , 頗具武術張力 , 絕非揮一揮手 , 甩一甩袖子那般糊弄 。
以游戲最開始的“通臂拳”和“蟠龍棍法”為例 , 玩家想必對角色出招時的上躥下跳的起手動作印象深刻 。
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事實上 , 當時市面上的游戲對于出招動作這一塊非常重視 。 《風云之天下會》《仙劍奇俠傳2》《神魔至尊傳》等作品經常能夠看到酣暢淋漓的武術動作 。
只可惜二十年后 , 游戲制作水平雖然大幅提升 , 但對于這些細節問題的重視程度卻遠遠比不上這些老游戲 。
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說完招式 , 再說說劇情方面 。 游戲當中加入了許多原創角色 , 諸如默娘、淘兒等 , 但由于原著的角色已經足夠精彩 , 因此這些角色都表現得可有可無 。
主角雖然一路上是以旁觀者的視角見證這一切發生 , 但在決戰少室山 , 大戰雁門關這些經典戰役中 , 都還是會和喬峰等人一起并肩作戰 , 那種代入感令人心潮澎湃 。
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不過要是走邪派路線 , 把喬峰給殺了 , 那又是另外一種劇情走向了 。 玩家的選擇會影響到游戲的結局 , 這也是智冠的一貫風格了 。
要說起個人最喜歡這款游戲哪一點 , 毫無疑問是游戲音樂了 。 蔡志展和賈愛國兩位老師幾乎包智冠游戲的大部分配樂 。
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無論是在《仙狐奇緣》《尋秦記》《浣花洗劍錄》 , 還是在河洛三部曲 , 《蜀山外傳》《俠客風云傳》等作品 , 都能聽到他們極富江湖氣息和市井特色的游戲配樂 。
每每游玩時 , 都不禁沉浸在這股江湖音樂的氛圍中 , 仿佛真的置身于江湖之中 , 令人難以自拔 。
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二十年過去了 , 雖然現在的自己已不復當年對游戲的激情 , 但是偶爾回憶起曾經和喬峰三兄弟一起并肩作戰 , 大戰武林群雄的場面 , 當真是暢快淋漓 。

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