原神:不是你秒我,就是我秒你,急凍樹迎來人生高光時刻
昨天更新的雪山活動白堊與黑龍最后一期 , 新的boss級怪物加強版急凍樹 , 雖然許多朋友都已經打通拿滿獎勵了 , 但有關這一期怪物的討論還是在社交媒體上持續發酵 。
觀點大概就是兩個極端 , 有人認為這一期活動怪非常簡單 , 輕輕松松就打過了 , 然而有人卻認為這個怪物太陰間 , 簡直就是用來惡心人的 。
其實產生這樣的意見分歧并不奇怪 , 主要是這次的活動完美印證了冰火兩重天的概念 。

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首先是低的世界冒險等級和高的世界冒險等級 , 所面對的boss就是兩個完全不一樣的玩意兒 。
我有看過世冒4和世冒5的朋友 , 被急凍樹的拜年磕頭砸中幾乎就不怎么扣血 , 然而在世冒7里 , 被磕一下頭整個血條直接減半 , 傷害可謂是天差地遠 。
再者這玩意兒血條比大世界的急凍樹要厚 , 防御要高很多 , 在初期不熟悉機制的情形下 , 只能被它按地上摩擦 , 不過熟悉后嘛 , 還是很難 。

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難點就在于你能不能秒掉它 , 如果一波不能秒掉 , 那么你就得打起120分的注意力來面對機制殺!
這個機制殺 , 其實設計是有一點魂系列的味道 , 有點老賊元素加成的意思 。
屏幕上提醒的字眼 , 往往被許多貪刀的玩家忽略 , 等到發現有字在閃動 , 再找罩子再去跑已經晚了 , 接下來迎接你的就是秒殺 。

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整個戰斗流程 , 簡單來說 , 就是你不秒掉我 , 我就秒掉你!
簡單又粗暴!
然而這對于一些沒有火C , 或者練度不夠的玩家來說 , 確實挺折磨人的 。

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當然你有練度的刻晴 , 配上腐殖之劍 , 依托這把劍的加成 , 也能不依靠火C硬吃boss 。
但如果兩樣都沒有 , 你可能就得準備掏出安柏 , 和boss來一場射會搖的游戲了 。
大多數直呼難度爆表 , 多是世冒等級高 , 又沒有練度高火C沒有刻晴的玩家 , 這部分玩家其實數量真不少 , 比如我 , 雖然有火C , 但是苦于沒有刻晴 , 行秋練度也差點意思 , 憋不出行秋大招一波也帶不走這顆有著復仇之心的急凍樹 。

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而在世冒等級低和世冒等級高練度卻非常契合的玩家看來 , 這活動就是白給的 , 沒啥難度 。
這樣你來我往 , 也就引發了這次有關活動難度是否超模的爭論了 。
我是覺得 , 這次活動之所以如此有爭議 , 關鍵點還是在數值策劃又一次粗暴直接地用腳做出了數值 。

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沒有考慮整體玩家的練度 , 而是想當然地做了個一心想要玩家吃癟的怪物 。
就整體機制設置來說 , 問題也不大 , 主要就是這個傷害的數值 , 一是冰火兩重天 , 不同的世冒體驗大不同 , 二是玩起了你不秒我 , 我就來秒你的小游戲 。
雖然破解的方案很多 , 諸如上盾系角色 , 用安柏射頭什么的 , 不過總有部分玩家打得很痛苦很糾結 。

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聯機嘛 , 這難度更是直線提升 , 連小怪都全線升級變成大號史萊姆連術士怪都來助陣了 , 算了我還是單機吧 。
哦 , 還有各種bug , 我就遇到過開打了 , 急凍樹的弱點消失不見了 , 讓我360度托馬斯旋轉找了好幾圈 , 最后直呼好家伙放棄抵抗 。
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