魔獸幾個反人類的任務設計,怎能沒有刻希亞“關愛小動物”日常?

生活中 , 我們總會因為某些事情抓狂 。 例如當我們想要達成某個特定目標時 , 除了過程的艱難無比之外 , 還夾雜著一定精神摧殘:對方像座冰山一樣冰冷無解 , 而我們卻為了追逐目標而心癢難耐 。 當我們遇到類似事與物時 , 通常會用“反人類”來概括它 , 游戲領域中則被廣大玩家貼上“陰間”(泛指不符合邏輯的基礎之上 , 更不講究情理)標簽 。
魔獸幾個反人類的任務設計,怎能沒有刻希亞“關愛小動物”日常?
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今天我們來聊一期《魔獸世界》反人類設計 , 由于范圍太廣無法一一贅述 , 我們還是將范圍縮小至“反人類任務”范疇 , 且不包含魔獸懷舊服 , 只列舉三個正式服“經典” 。
蘇拉瑪——超長、超麻煩的任務線
蘇拉瑪整個故事線超級長 , 而且影響著種族解鎖與7.0軍團幻化 , 在這個權重極高的前提下 , 任務獎勵聲望又極低(后續“起義”任務線才會提高聲望獎勵) 。 在這其中 , 很多任務必須要玩家采集“遠古魔力碎片”來喂養一些NPC , 繁雜無比 。
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或許這些都可以靠耐心與時間來有效解決 , 但還有一個無法忽略的因素——由于地圖結構設計復雜 , 部分玩家載入時間很長 , 1-3分鐘也不夸張 。 在這個拿幻化、拿種族的前提下 , 又花著大量時間精力忍受各種“不人性化” , 不少玩家認為蘇拉瑪任務線是反人類的 , 能不去則不去!
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世界任務——納沙塔爾魔網解謎
魔獸7.0時期 , 官方為了豐富世界任務玩法 , 使其不是那么的枯燥 , 開始融入一些解謎小游戲元素 。 到了魔獸8.2納沙塔爾地圖開放 , 解謎小游戲與兒童益智碰撞并擦出火花 , 推出了“魔網解鎖”世界任務(解除連線交叉視為完成) , 很多玩家表示“還不錯 , 很有趣” 。
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不過 , 有些玩家與生俱來的反感此類型小游戲 , 無法從中獲得快樂 , 而為了完成任務獲得聲望與獎勵 , 又不得不做 。 于是 , 他們在痛苦與煎熬中解謎 , 其結果往往是“試圖想解開連線 , 結果越來越糟” , 最為關鍵的是“不甘心 , 還要挑戰” 。 抓狂過的玩家可以說說過往感受 。
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日常任務——魔獸9.1今日更新的“關愛小動物”任務
論令人抓狂的日常任務 , 其實《魔獸世界》中存在很多 , 我們還是結合時效 , 說說魔獸9.1最新的“關愛小動物”任務吧 。 確切而言它是今日更新的刻希亞日常任務 。
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根據作者個人在社交論壇觀察 , 至少70%以上魔獸玩家都敗給了這個任務 。 這個任務流程是拿著“刻希亞零食”在地圖中找尋高亮小動物并喂食 , 任務需要完成六次(一共要喂食六只小動物) 。 這看起來似乎很簡單 , 其實不然 , 每一只小動物需要喂食7-8次“刻希亞零食”才算完成一次任務指標 , 而喂養過程中小動物會“失去興趣 , 跑開” 。 除此之外 , 喂食間隔還會出現怪物“食腐者”來騷擾 , 騷擾期間無法繼續喂食 。
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所以 , 完成一次任務指標已經是件極困難的事情了 , 我們還要完成六次 。 目前有效避開“食腐者”騷擾的方法只有脫離戰斗(“食腐者”不會攻擊小動物 , 只會攻擊玩家) , 如獵人假死、法師強隱、盜賊消失等等 。 而那些無法脫戰的職業就麻煩了 , 因為隱身藥水與藥劑無效(作者親測) 。

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