王者進入俯沖時代,游戲越改越沒難度,一百多個專屬裝備鬧著玩?

每一款游戲都有著巔峰和低谷 , 在近十年來在國內發布直接走上巔峰 , 隨后迅速落去低谷 , 甚至淪落到關服的游戲并不在少數 , 這些曇花一現的游戲 , 無意證明著國內游戲業的殘酷 。 雖然在最近幾年 , 國內的手游市場逐漸被網易和騰訊兩家游戲大廠壟斷 , 但是就算是這兩個大廠的游戲 , 也逃不開逐漸走向低谷的命運 。 而說起騰訊在近幾年做得最成功的游戲 , 想必大部分網友都會想到王者 。
王者進入俯沖時代,游戲越改越沒難度,一百多個專屬裝備鬧著玩?
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王者更新專屬裝備
現在是八月中下旬 , 不知不覺王者的S24賽季已經過了一半了 , 目前體驗服已經更新到了S25賽季 , 有許多有體驗服資格的小伙伴感興趣可以去提前熟悉一下版本 。 不過昨天王者官方發布了一個非常大的消息 , 那就是下個賽季每個英雄都會出一件專屬裝備的事情 。 在得知這件事之后 , 先不說更新過后游戲的內存有多大 , 光是這一百多件新裝備 , 都無疑使新老玩家都玩得很難受 。
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裝備太復雜不好理解
王者進入俯沖時代,游戲越改越沒難度,一百多個專屬裝備鬧著玩?】我們都知道 , 現在王者中的裝備雖然并不算多 , 但是作為一款手游來說 , 也不少了 , 現在有許多裝備 , 例如輔助裝 , 破曉 , 日暮 , 甚至謹慎 , 都是之前王者后期加上去的裝備 。 不過裝備在游戲穩定下來之后 , 雖然每個賽季都有些調整 , 但是也沒有大幅度更改 , 偶爾一兩個裝備改了還是很好記的 。
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上分越來越簡單
不過如果下賽季每個英雄都要出專屬裝備 , 那就是一下子出一百多個 , 而且還是單個英雄的專屬裝備 , 想要理解就要每個英雄都玩幾次 , 玩家們哪有那么多時間一下子記住一百多個裝備的作用 。 除此之外 , 王者在經過幾次更新之后 , 游戲越來越簡單 , 咱倆越來越容易混上段位 。 從剛開始的打游戲有積分 , 培育一堆積分戰神之外 , 現在直接所有范圍性英雄全部加上預警了 , 但是躲技能這操作不是靠玩家對這游戲的理解嗎?
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個人觀點
不知道從什么時候開始 , 王者榮耀策劃越來越偏愛實力不那么強 , 而且又菜又愛玩的玩家 , 除了上面說到的那些 , 還有不靠意識靠系統提示的改動 , 例如暴露視野的提示 。 簡直就是改良改良 , 越改越涼 , 在過度追求游戲強度公平的同時 , 也會有越來越多的玩家覺得沒意思 。

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