手游出海用TapTap,TapTap用亞馬遜云科技

想要看一部好電影 , 很多人都會先參考豆瓣評分 , 想要玩一款好玩的手游 , 大部分人都會參考TapTap上的評分 。
TapTap , 手游界的“豆瓣”
TapTap是游戲社區 , 大量玩家對游戲做出評分、發表評論 , 很多手游宣發時會貼上“TapTap高分”的標簽 , 很多游戲媒體也會頻繁引用TapTap上的評分數據 , 儼然是手游界的“豆瓣” 。
手游出海用TapTap,TapTap用亞馬遜云科技
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一款貼有測試標簽的游戲 , 收到了2500多條評價
TapTap是游戲分發渠道 , 但與常見的移動應用商店不同 , 它不會跟游戲開發者分成 , 是真正中立的第三方游戲分發平臺 , 稱得上是一股清流 。
在玩家的“錢包”和玩家的“喜好”中 , TapTap選擇了后者 , 它會根據玩家過去的行為 , 比如下載了什么、玩了什么、給某游戲的評分等數據來為玩家推薦游戲 。
因此 , TapTap平臺吸引了一大批核心手游玩家 。
很多人不知道的是 , TapTap除了深受玩家喜愛以外 , 也備受游戲開發者的歡迎 。
對于開發者來說 , 上架到TapTap不僅不會被收“過路費”(平臺分成) , 而且能為各種游戲找到喜歡它的玩家 , 是高效的游戲分發渠道 。
TapTap的“篝火測試”功能深受游戲開發者的喜愛 , 所謂“篝火測試”是指游戲在正式上線前 , 按照游戲的需求 , 圈定一部分測試玩家來下載和體驗游戲 , 這部分玩家將反饋給到游戲開發者 , 進而會影響游戲的設計與制作 , 便于迭代游戲玩法 。
TapTap母公司心動網絡是國內著名的游戲公司 , 旗下很多游戲開發都會使用篝火測試 。 據了解 , 國內很多平臺上的游戲也都會頻繁使用該功能 。
TapTap幫游戲開發者出海
2021年 , TapTap上線了TapTap開發者服務——TDS , 幫游戲開發者解決一些共性問題 。
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從TapTap開發者服務負責人江宏的介紹中了解到 , 中小開發者缺少類似中臺一樣的基礎設施的技術支撐 , 同時也缺乏游戲運營經驗 , TDS能幫助開發者解決這些問題 。
2018年以來 , 國內游戲版號收緊 , 意味著很多新游戲無法正式上線運營 , 很多游戲公司也迎來了發展的寒冬 , 直到現在 , 版號依然是稀缺資源 , 為求生存 , 許多游戲公司已經開始出海 。
2019年 , TapTap國際版發布 , 截止到去年年報顯示已有1200萬月活用戶 , 在出海探索方面已經取得了一些成果 。
從江宏的介紹中了解到 , 現在很少有只專注中國大陸市場的游戲公司 , 很多游戲公司都在出海 。 出海的游戲公司會面臨很多問題 , 特別是中小游戲公司 , 面臨的問題會更多 。
比如 , 支付的問題 。 國內的在線支付很成熟 , 發達國家的信用卡比較成熟 。 然而 , 還有一些地區需要一些本地化的支付手段 , 開發者希望使用統一的支付SDK , 可以根據玩家所在的地區提供最適合、最主流的支付方式 。
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TDS提供游戲開發和運營階段的各種通用服務 , 比如支付系統、用戶系統、防沉迷系統、數據統計功能、好友系統、云存檔、成就系統等 , 提供了一套移動游戲發行必需的各種基礎設施 , 讓開發者專注于創造游戲的核心玩法上 。
為避免出海游戲面對復雜多樣的海外第三方服務生態 , TapTap選擇與全球性的云服務商亞馬遜云科技合作 , 這能使得出海企業在全球范圍內使用一致的、統一的TDS技術服務 , 提升開發和運維管理的效率 。

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