王者峽谷的新諺語,斬殺是菜鳥最愛,難道斬殺真的一無是處嗎?

在王者峽谷中 , 一共有十個召喚師技能 , 每一次召喚師技能都有特定的作用 , 理論上所有的英雄可以選擇任何一種召喚師技能 , 但是在實際對戰中 , 英雄選擇的召喚師技能選擇 , 都需要選擇與自己英雄定義相對應的 , 只有像閃現這一種召喚師技能才適合所有英雄使用 。
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當然存在必然是合理的 , 就像是懲擊技能 , 只有打野可以攜帶 , 適應性非常低 , 但是如果隊伍中沒有人攜帶懲擊 , 那絕對是不行的 , 然而在所有的召喚師技能中 , 有一個技能 , 卻如今成為了王者峽谷中的被鄙視的存在 , 更是被玩家戲稱為智商檢測機 , 那就是斬殺 。
斬殺是所有召喚師技能中 , 唯一一個攻擊型技能 , 相比于其他召喚師技能帶來的“連鎖反應”確實要低很多 , 而且斬殺讓玩家厭惡的最大原因 , 就是爭搶人頭 , 本來自己已經穩穩收下敵方的人頭 , 但是隊友一個斬殺直接搶走 , 這滋味不亞于自己打了半天紅buff , 被打野一個懲擊帶走一樣 。
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難道斬殺真的一無是處嗎?
我們首先來看一下斬殺的技能介紹 , 立刻對身邊的敵方英雄造成損生命值百分之14的真實傷害 。 也就是說 , 敵方英雄血量越低 , 造成的真實傷害越低 , 那這個傷害的臨界點是多少呢?
我們舉個例子 , 如果英雄的血量為1000點 , 如果英雄損失了800血量 , 那斬殺就可以造成112點傷害 , 所以是不可能斬殺掉敵方英雄的 , 如果損失了900血量 , 那斬殺就可以造成126點血量 , 就可以斬殺敵方 。 所以只有英雄的血量低到百分之10的時候 , 才能斬殺帶走 。
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所以斬殺的容錯率非常高 , 只有在英雄沒有反制能力的時候 , 才有可能斬殺敵方 , 而對于英雄來說 , 如果不是英雄之間對拼 , 技能處于CD期 , 那斬殺根本就沒有使用的必要 。
而斬殺最大的作用就是真實傷害 , 對于一些擁有護盾技能的英雄 , 是非??酥频?, 尤其是夏侯惇、張飛、呂布等擁有殘血反殺的能力的英雄 。
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王者峽谷的新諺語,斬殺是菜鳥最愛,難道斬殺真的一無是處嗎?】總體來說 , 斬殺的性價比確實很低 , 像是其他的干擾、治療等 , 為隊伍提供的幫助非常大 , 閃現更是團戰的起手技能 , 這些技能尤其是在隊伍處于順風的時候 , 更是翻牌的重要點 。 而斬殺只適合順風局 , 因為在逆風局 , 隊伍經濟處于劣勢 , 根本不可能把敵方英雄輕易地壓制到斬殺線 , 而沒有斬殺線存在 , 那斬殺可能就是個擺設了 。
所以斬殺是菜鳥最愛 , 也確實有道理 , 在低端局攜帶斬殺的 , 大多都是為了在團戰中收割人頭 , 滿足自己的虛榮心 , 而高端局中 , 斬殺的出場可能只是為了克制敵方陣容中的某位英雄 , 出發點完全不同 。
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斬殺作為唯一的進攻型召喚師技能 , 處境確實非常難 , 但是存在即是合理的 , 雖然比不上其他召喚師的技能效果高 , 但是面對某些殘血反殺能力強的英雄 , 也確實非常無解 。

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