中單玩家有福了,打野體驗“史詩級”優化,中路或將告別工具人

繼上次王者榮耀策劃說完對輔助裝備做出調整以后 , 近期王者官方又發言稱將會對打野的體驗進行優化 。
中單玩家有福了,打野體驗“史詩級”優化,中路或將告別工具人
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此次王者官方對于打野進行了優化 , 其實受益最大的不是打野 , 而是中單玩家 。 為何這么說呢?下面我們就來一起看看吧~
【優化原因】
之所以要對打野體驗進行優化 , 也是因為當前版本打野英雄的游戲體驗確實不怎么好 , 一方面打野需要做的事情太多 , 除了要按時刷野之外 , 還要控龍 , 爭奪河蟹 , 還要抓人 , 而且有的時候還要反野或者守野區 。
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而且現在版本節奏非???, 如果是前期弱勢打野就非常難受 , 前期拿不到資源點 , 撐不到后期 , 這也導致現在T1級別以上的打野基本上沒有后期英雄 。 另外一點就是野區的經濟偏低 , 如果打野只是刷野區經濟的話 , 那么經濟肯定不高 , 而如果蹭線的話 , 又容易引起隊友的不滿 。 正是基于這些原因 , 官方才會對打野體驗進行優化 。
【優化方案】
針對以上這些原因 , 官方做出的優化方案有以下幾點 。
【調整野區經濟】
因為前4分鐘打野英雄的經濟明顯低于線上的英雄 , 所以官方提升了前期的野區經濟 。 這樣可以保證打野英雄在前期只刷野的情況下經濟仍然能夠和線上英雄持平 。
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而提升野區經濟最直觀的表現就是提高了野怪刷新的頻率 , 兩個BUFF的刷新頻率從100秒降低到了95秒 , 其他野怪的刷新時間從80秒降低到了75秒 , 整體來說 , 所有野怪的刷新間隔都降低了五秒 。 這不僅提升了打野英雄的經濟 , 也加快了打野刀的疊加層數速度 。
【提升前期野區保護】
前面說了前期野區的經濟得到了提升 , 那么反野的收益就會大大提高 , 這樣對于前期弱勢的打野是非常不利的 。
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所以官方提高了前期野區保護的禮服 , 幫助弱勢打野英雄更快度過發育期 。
【中路河道精靈調整】
調整后的中路河道精靈整體經濟和經驗會有所降低 , 同時血量也會下降 , 對于打野的重要性也會有所降低 。
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這樣河道精靈的主要爭奪者就成了中路英雄 , 這一改動主要也是照顧了前期損失打野 , 因為當前版本前期弱勢打野是沒有資格爭奪河蟹的 。
【打野刀調整】
官方現在對打野刀也進行了一些調整 , 主要就是在前期給所有打野刀都增加了游擊效果 , 也就是說調整后的打野刀在前4分鐘前都不會分攤隊友的經濟 。
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那么打野就可以放心去蹭線 , 從而不用擔心被隊友罵了 。 這個被動在四分鐘后就會自動失效 , 包括黃色打野刀 。
小結:總體來說這次打野體驗的優化主要就是上面幾個方面 , 這次優化一方面提高了打野前期的經濟 , 同時野怪刷新的間隔更短 , 打野刀也能夠疊加的更快 。 另外一方面對于前期弱勢的打野也給了足夠的照顧 , 提升了野區精靈的保護能力 , 同時降低了中路第一只河蟹的經濟經驗以及血量 , 讓其的優先級降低 。
【中路玩家狂喜】
這次打野體驗的優化除了直觀的影響到打野英雄的體驗之外 , 受益最大的就是中路英雄了 。 原本打野英雄最喜歡蹭線的分路就是中路 , 特別在前期的時候 , 打野一直來中路 , 無論是打著搶河蟹還是抓人的目的 , 都無可避免的會遲到中路玩家的經濟經驗 , 影響中路玩家的體驗 。

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