酒館戰棋重做英雄體驗,新巫妖技能跳本賊快,但沒二王暴斃更快( 二 )
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伊莉斯·逐星重做后的技能改成了初始1費 , 發現一個當前等級的隨從 , 每次使用都會增加技能鑄幣消耗 , 相當于變相的限制了技能使用次數 , 如果以使用五次來計算的話 , 重做前可以獲得5張人才地圖 , 開圖需要15枚鑄幣 , 重做后如果使用5次技能 , 也是需要15枚鑄幣 , 但重做后可以控制使用技能的時機 , 總體收益要比以前高上很多 , 而且技能的費用正好可以潤滑跳本的曲線 。

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清風體驗后總結的思路是 , 伊莉斯·逐星可以按照正常的升本節奏過渡到7費 , 7費升三本 , 8費升四本點第一次技能(1費) , 恰好把費用用完 。 而如果前期有理財怪 , 5費回合場上能有三個隨從的話 , 9費回合場上應該恰好滿場 , 此時升五本 , 賣一個怪點第二次技能(2費) , 同樣可以保證費用用完 , 隨從滿場 , 這樣的升本思路最為順滑 , 五本之后就隨機應變使用技能 , 技能超過5費技能收益就要低很多了 , 建議就別用了 。 當然大家也可以分享一下你體驗后的思路與想法 。
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其他的平衡內容 , 可以感覺到古夫·符文圖騰的強度有所下降 , 異變多彩龍則是比以前弱上很多 , 元素流派的強度也有一點增強 , 但他們具體變化了多久 , 還是得等稍后大數據出爐才能清楚 。 順帶一提 , 平衡調整的英雄沒有出場概率buff , 因此想要體驗到所有英雄太難了 , 清風投降了幾十把才能把所有平衡的英雄體驗一兩把 , 瘋狂投降的樣子真的很狼狽 。

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不過這次平衡補丁雖然內容蠻多的 , 但依然只是一次小改動 , 真正的酒館戰棋大版本更新還得等之后的24.2補丁 , 希望到時候能讓酒館戰棋變得更加有意思吧 。
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