影之詩:騎士該先舉起的不是劍,是盾——無限中速皇心得分享

影之詩:騎士該先舉起的不是劍,是盾——無限中速皇心得分享】作者:NGA-紅塵混子
我是偏重無限的皇室玩家 , 之前每個版本都會在無限模式嘗試純皇家GM , 并且盡可能拋棄otk、雜技打法 , 而以中速站場思路致勝 。
7月下旬的補丁削弱了無限模式的唯一真神共鳴魚 , 環境迎來了又一次的洗牌 , 回到了天象樂土多強爭霸的局面 。 永火在共鳴魚長久以來的壓制下解放 , 拉拉白毛死和超越法數量明顯隨之減少(卡組的不穩定性也是重要原因) 。
限速器的衰落使得土法、連攜皇等中速卡組處境明顯好轉 。 我從本月初的3647分開始(前面也是用的皇家 , 參考我之前在卡組分享區的投稿) , 共計121勝晉級GM , 效率之高超出預期 , 許多高分玩家也舍棄了穩定性較差的超越法 , 轉而使用土法 。
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談到無限的皇家 , 大多數人的第一印象是鐘馗 。 誠然自上個版本開始 , 墻皇就已經作為永火鬼的克星之一而大放異彩 。 但實際上 , 無限的中速皇雖然缺乏高上限 , 但隨從濃度高 , 鋪隨從+buff提供了抓下限的能力 , 并且有許多其他職業所缺乏的高質量對策卡 , 如塞拉、白劍所提供的魔免墻 , 榮勝、蕭炎提供的小傷害減傷 , 治療師莉拉拉提供的單次免傷等 , 使得皇家成為多種狀況都能應對萬全的多面手 , 并不存在許多人所認為的“除了永火誰都打不過”一說 。
接下來 , 我會就卡組構成、單卡分析、對局打法等方面分享經驗 。
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費用曲線是我經過多個版本的長期測試所確定下來的 。 6張1費隨從保障了余費的利用和橫鋪展開的效率;11+3共14張2費、6+6共12張3費 , 大多都不會卡手;6張高質量5費卡是游戲中期站場返場的中流砥柱 , 6費以上的卡除激奏外本體也都有不可忽視的作用 , 很大程度上彌補了抽一打一的不足 。
如果想在此基礎上修改的話 , 我建議將1、2、3費曲線的調整控制在2張以內 , 否則會較明顯地影響運行的流暢度 。 抽一打一的職業忌諱卡手 , 絕大多數對局也都虧不起節奏 , 但在厚度上也不能過于單薄 , 以致缺乏高質量單卡作為致勝點 。
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以下是按慣例進行的單卡分析環節
1費
邊境的見習騎士:這是目前皇家少有的能夠兼顧過牌+做連攜任務的卡 , 自帶突進也能在很多情況下起到多刷1連攜、解放格子的作用 , 填補的還是稀缺的1費曲線 。 另外 , 由于謝幕曲過牌的特性 , 她的仇恨非常非常低 , 很少有人會主動去解 , 經常活到加buff的時候 , 能從1費踢到進化回合 , 沒有理由不滿3 。
英勇的斥候軍團兵:我個人非常喜歡的一張卡 , 同樣有不卡格子做連攜任務的優點 , 自己還具有鋪場懲罰特性 , 僅用1費 , 即可解一個大怪 , 順帶做1連攜任務 。 自身112的身材也在一些需要快速鋪場buff打速攻的對局中足夠扎實 , 雖然略微顯得虧卡 , 但在前中期超展開泛濫的無限 , 請將他滿3 。
戰地傳喚:指定模式的勞???, 定向檢索濾抽+減費是其最大優點 , 因此攜帶的是大多數人采用的蕭炎+治療師的組合 。 蕭炎+治療師當回合即可完成返場+貼膜護場+護臉+回血的任務 , 沒有什么先決條件 , 即拿即用 。 但由于存在連攜10的啟動條件 , 滿3卡手 , 加之滿3的2費怪容易手抽 , 因此帶2即可 。

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